Baldur’s Gate 3: Прохождение Arcane Tower

121
tutorials 28.webp

Последнее обновление 09.02.2024 — Дмитрий Гайданов

Стремительней сориентироваться с самой разной сложностью вам окажет помощь руководство под именем — Baldur’s Gate 3: Прохождение Arcane Tower

Чародейская башня в Baldur’s Gate 3 является домом клерика Леноры Де Херст, которая изучает природу и растения Подземья. Это может быть опасно, если рискнуть туда неподготовленным, но это также место, наполненное полезным оружием, предметами и секретами.

Исследование внутренних частей Чародейской Башни — необязательное занятие, связанное с квестом Омелуума. Эта территория полна полезной добычи и одной из самых странных головоломок, которые только может предложить игра. В этом руководстве мы рассмотрим, как найти башню, отключить ее защитные параметры, решить головоломки и активировать ее подъемник.

Прежде чем отправиться в Чародейскую Башню, убедитесь, что в вашей группе есть Лопата и хотя бы один колдун.

Оглавление

Показать больше

Расположение Чародейской Башни в Baldur’s Gate 3

Чародейская Башня находится в Подземье, к югу от пляжа Подземья и к западу от селунитского аванпоста. Есть разные способы добраться до Чародейской Башни. Самый простой способ — начать квест «Помочь Омелууму расследовать паразитов», который отметит местоположение башни на вашей карте. Вы можете просто отправиться в юго-западный регион Подземья, чтобы открыть его самостоятельно.

Отключение чародейских турелей

Башню окружает грибной лес, который сильно укреплен чародейскими турелями. Они немедленно нападают на вас и наносят тяжелый урон своими чародейскими стрелами.

Избегайте тайных турелей, когда впервые приближаетесь к Чародейской башне. Если вы окажетесь в зоне прямой видимости турелей, вы будете вовлечены в пошаговый бой с ними.

Однако это не постоянное решение. Вы будете встречать турели на протяжении всего путешествия по Чародейной Башне. Лучший способ — отключить их навсегда. Вы можете сделать это с помощью различных методов, перечисленных ниже.

1. С помощью Sussur Blooms

Поскольку механизм, приводящий в действие чародейские турели, является магическим, вы можете отключить их, бросив в них Суссурский цветок. Этот цветок можно найти возле Суссурского дерева, которое вы можете найти к северу от Чародейской Башни. Этот цветок отключает любую магию вокруг себя.

Здесь вы найдете два Суссурских цветка. Третий находится на скале возле облака ядовитого газа. Используйте руку мага, чтобы успешно получить его. Неся суссурские цветы, избегайте любых столкновений, так как вы вообще не сможете использовать магию.

Во дворе есть две чародейские турели. Выберите человека с самой высокой скоростью и скрытностью. Вывести их из партии. Используйте укрытие, чтобы подобраться к турелям и войти в пошаговый режим. Бросьте цветы Сусссура рядом с обеими чародейскими турелями, чтобы навсегда вывести их из строя.

2. Уничтожение чародейских турелей

Чародейские турели уязвимы к электрическим атакам. Если в вашей группе есть колдун или Гейл, отправьте их одних. Оказавшись возле турелей, войдите в пошаговый режим. Обязательно поразите обе турели сильнейшими заклинаниями электрического/шокового действия. Witch Bolt — отличный выбор для уничтожения чародейских турелей.

3. Включение Чародейской Башни

На этом этапе вы можете войти через главную дверь, но мы не рекомендуем этого делать. У входа стоят еще две турели, а лифт, ведущий на нижний этаж, заперт.

Чтобы облегчить это путешествие, бросьте все цветы Суссура и пройдите за Чародейскую турель возле ступенек (X:0, Y: -275). Вы заметите пробел с большими грибами, которые можно использовать в качестве платформы, чтобы спуститься вниз. Вы также можете использовать заклинание полета, чтобы безопасно добраться до земли.

Как только вы достигнете земли, вы заметите еще одно большое светящееся дерево Суссур. Прежде чем забрать из него Суссурский Блум, откройте запертую дверь, ведущую в комнату с Генератором Энергии. Вы можете либо взломать его, либо использовать заклинание «Стук».

Возьмите Sussur Bloom и войдите в комнату. Взаимодействуйте с генератором энергии в центре. Он попросит вас совместить что-нибудь с ним. Выберите Суссурский Блум из своего инвентаря. Это активирует генератор энергии и осветит Чародейскую башню в Baldur’s Gate 3. К счастью, это также отключит все Чародейские турели в этом районе. Теперь у вас есть полнофункциональный лифт, который позволяет вам легко перемещаться по Чародейной Башне.

Исследуйте Чародейскую Башню

Из комнаты с генератором энергии поднимитесь по лестнице на верхний этаж. В этой комнате есть бесполезная добыча. Когда закончите, нажмите кнопку подъема на лифте, чтобы подняться на верхний этаж. Здесь вы найдете Споры Тиммаска (x3) и Язык безумия (x2) в противоположных углах комнаты. Эти предметы необходимы для выполнения побочного квеста «Помощь Омелууму в расследовании паразитов».

Обязательно прочитайте «Потертую книгу» с полки возле северной стены. Он понадобится вам, чтобы скоро разгадать загадку Бернарда. Как только вы закончите на этом этаже, используйте кнопку «Восхождение» на лифте, чтобы подняться дальше. Прочитайте Пыльную книгу с полки в северо-западном углу комнаты. Откройте главную дверь, нажав рычаг возле двух статуй, чтобы позволить вашей группе войти в Чародейскую Башню. Перегруппируйтесь еще раз, чтобы продолжить исследование вместе.

Идите на запад от комнаты и откройте Прочную Дверь, чтобы найти Сундук Обыкновенного. Этот предмет может превратить все хранящееся в бесполезный хлам и уменьшить его вес до 0,5. Однако, как только вы вытащите предмет, он вернется в исходную форму. Обыщите Обычный сундук, чтобы получить следующие предметы.

  • Свиток магической брони (ваш колдун может использовать его для изучения заклинания).
  • Свиток защиты от добра и зла.
  • Милость Мистры (необычные ботинки, которые также дают владельцу заклинание «Падение пера»).
  • Золотой слиток
  • Серебряный слиток (x2)

Щелкните правой кнопкой мыши Сундук Мундана, чтобы добавить его в свой инвентарь. Вы можете хранить в нем предметы из своего инвентаря, которые вам не нужны сразу. Это значительно уменьшит вес вашего инвентаря.

Не о чем беспокоиться, так как вы всегда можете легко достать свои предметы из Сундука Мундейна.

Воспользуйтесь лифтом еще раз и нажмите кнопку «Восхождение». Прочтите книгу «Дороги во тьму» со стола в северо-восточном углу. Также прочитайте вырванную бумагу с полки в задней части лифта. На этом этапе вы сможете ответить на вопрос Бернарда и разгадать его загадку.

Неотзывчивая кнопка и собачий ошейник

В северо-западном углу комнаты есть кнопка. Нажатие этой кнопки вообще ничего не делает. Однако ваш персонаж отреагирует на это подозрительно. Чтобы эта кнопка сработала, необходимо выйти за пределы Чародейской Башни и достичь координат (X: -42, Y: -206). Здесь есть могила с надгробием, с которым вы можете взаимодействовать. Если у вас есть лопата, начните копать могилу и найдите своеобразный собачий ошейник.

Наденьте собачий ошейник и вернитесь в комнату Тайной Башни, где вы нашли переключатель. Нажмите переключатель, и в миску высыпется немного корма для собак (сырой стейк). Однако вы можете получить только один сырой стейк на персонажа. Чтобы получить больше, наденьте ошейник на другого персонажа и снова нажмите кнопку.

Разгадайте загадку Бернарда и войдите в подвал.

Как только вы закончите читать три книги и вырванную страницу, воспользуйтесь лифтом, чтобы добраться до верхнего этажа Тайной Башни. Здесь вы встретите механического робота и хранителя Чародейской Башни Бернарда. Взаимодействуйте с ним и отвечайте на его вопросы, выбрав следующие варианты диалога.

  • Или ты, друг? Спасение от одинокого пробуждения?
  • Как я могу доверять? Как я узнаю? / Как мне проявить себя, самого темного меня?

Это заставит Бернарда двигаться и положить на стол кольцо Путеводного Света. Подберите и экипируйте кольцо, так как оно позволит вам войти в потайной подвал Чародейской Башни.

Если вы не ответите на загадку Бернарда, он станет враждебным. Используйте наше руководство, чтобы легко победить его.

Вернитесь к лифту и найдите новую кнопку с надписью «Подвал». Нажмите на нее, чтобы добраться до скрытого подвала башни. Взаимодействуйте с полками, чтобы получить множество волшебных свитков. Теперь поднимитесь по лестнице слева и найдите Посох тайного благословения. Прочтите книгу «Раскопки анклава Нхаллот».

Воспользуйтесь лифтом, чтобы вернуться к Бернарду. Поговорите с ним еще раз и ответьте следующими вариантами диалога.

  • Тишина тянется – я совсем один. / Могу я на минутку подержать твои руки?
  • Да, пожалуйста.

Бернард обнимет тебя. Прочтите страницу на столе (случайную) и снова поговорите с Бернардом, чтобы получить в награду случайный предмет. Это конец Чародейской Башни в Baldur’s Gate 3, и делать здесь больше нечего.

По теме:  Руководство по теннису в GTA 5 — как играть, правила и подсчет очков