Последнее обновление 31.01.2024 — Дмитрий Гайданов
Проворней разобраться с какой угодно проблемой вам поможет руководство с названием — Ведьмак 3: Руководство по квесту «Солнечный камень»
Квест «Солнечный камень» в «Ведьмаке 3» — это основной квест и часть серии, которая в конечном итоге поможет вам выполнить основной квест «Подготовка к битве». Он срабатывает автоматически, как только вы и ваши спутники пристыкуетесь к Скеллиге. Солнечный камень — важный предмет, поскольку он будет использоваться для призыва Дикой Охоты.
Квест «Солнечный камень» начнется после того, как вы завершите «Подготовку к бою» в Новиграде в «Ведьмаке 3». Затем вам нужно вернуться на свой корабль и поговорить с Аваллак’хом, который скажет вам, что все приготовления сделаны и они готовы. для паруса.
После этого корабль вашей группы отправится в Скеллиге, и когда вы достигнете назначенного региона, Цири упомянет о поисках Солнечного камня. С этого момента начнется ваш поиск Солнечного камня.
Прежде чем вы отправитесь в путешествие, Йеннифэр вручит вам письмо, чтобы показать императорскому величеству, чтобы напомнить ему о том, что он обещал. Поскольку Солнечный камень может находиться на любом из островов Скеллиге, поэтому вам необходимо встретиться с Эрмионом, чтобы определить его местонахождение, поскольку он является высшим магическим авторитетом в этих краях.
Предполагается, что ваш уровень должен быть не ниже 27, если вы хотите продолжить квест «Солнечный камень» в «Ведьмаке 3». Квест «Солнечный камень» во многом зависит от того, кого вы выбрали новым правителем Скеллиге.
Если Керис или Хьялмар будут править Скеллиге
Если вы выбрали в качестве нового правителя дочь Керис ан Крайт или сына Хьялмара ан Крайта, вы можете просто отправиться в доки. Там вы найдете Краха, подойдите к нему и поговорите с ним об Эрмионе, и он сообщит вам свое местоположение, которое вы можете посетить дальше.
Эрмион будет неподалеку, поэтому направляйтесь к нему, чтобы встретиться с ним. Когда вы приблизитесь к Эрмиону в Каэр Мюир, последует кат-сцена, в которой можно увидеть, как он спорит с безумцем Лугосом.
Как только вы вмешаетесь, разговор между ними примет жестокий оборот, поскольку Лугос нападет со своими десятью людьми. Уничтожьте их всех и отведите Эрмиона в безопасное место. Спасти Луго невозможно, поскольку именно он начал бой, и его убийство — единственный путь вперед.
Как только бой закончится и вы избавитесь от врагов, поговорите с Эрмионом, и он попросит вас следовать за ним. По пути вы также встретите столицу земель Драммонда, также известную как «Гольмштайн». Продолжайте двигаться с ним на север; наступит момент, когда он остановится и заговорит с вами.
Если Сванриге будет править Скеллиге
Если Сванриге правит Скеллиге как король, то вам следует отправиться в цитадель Каэр Трольде. Там вы также найдете Эрмиона и еще нескольких человек. С этого момента ваша встреча с Эрмионом пойдет по другому маршруту: когда вы приблизитесь к нему, вы также увидите Донара, Эрмиона, Брину и короля в комнате.
Придя в комнату, вы узнаете от Донара, что Бирна Бран, которая является матерью Сварниге, планирует достичь соглашения с Нильфгаардом. Итак, на встрече, к которой вы присоединяетесь, они поговорят с нильфгаардским эмиссаром и некоторыми охранниками, но Сванриге идет против воли своей матери и убивает эмиссара.
Это рассматривается как знак объявления войны Нильфгаарду, поэтому теперь вам придется уничтожить нильфгаардскую охрану в комнате. После этого вы сможете поговорить с Эрмионом по поводу поиска Солнечного камня.
Поговорите с бардом Эйвиндом.
В разговоре с Эрмионом вы узнаете, что он сам не знает местонахождения солнечного камня, но он упомянет двух сторон, заинтересованных в этом предмете, которые могут знать больше, чем он. Один из этих членов партии — бард, известный как Эйвинд. Чтобы найти его, вам придется отправиться к скале, которая находится на западной стороне Аринбьорна.
Добравшись до места, вы найдете его на скале в поисках следов легендарного белого кита «Геворга».
Когда вы взаимодействуете с ним, у вас будет два выбора по времени: первый вариант — предложить понаблюдать за Геворгом и вместе с ним узнать об эльфийских руинах, а второй — узнать о самом ките.
Вы спросите его об эльфийской пещере в исследовательских целях для приключенческого романа. Не забудьте не упоминать Ermion и выберите параметры рядом с ним. Если вы обманете его другими вариантами, он скажет вам отправиться на восток от Каэр Трольде, и там вы найдете пещеру, но доступ к ней возможен только в том случае, если вы путешествуете по морю.
Если вы выберете вариант упоминания Эрмиона в своем запросе, Эйвинд будет недоволен вами и откажется сообщить вам о местонахождении.
Найдите ловцов жемчуга
После этого вам придется прибегнуть к поиску другой группы — ныряльщиков за жемчугом. Вы можете найти их в подводной пещере. Это место расположено на восточном берегу, что относительно недалеко от дороги к маяку Эльдберг в Ведьмаке 3.
После того, как вы найдете их и поговорите с ними, на вас нападут утопленники. Разберитесь с ними, как хотите, и отправляйтесь в Древний склеп. На этот раз вам также предстоит встретиться с Йеннифэр. Вы найдете ее с Филиппой и Цири. После того, как вы пообщаетесь с ними, Филиппа пойдет с вами на поиски Солнечного камня, а Йеннифэр и Цири отправятся осмотреть лабораторию Аваллака.
Как только вы пообщаетесь с Йеннифер и остальной частью группы, вам также станет доступен квест «Дитя Старшей Крови».
Исследуйте древний склеп
Чтобы добраться до Древнего склепа, вы можете путешествовать по дороге или, если вы обнаружили указатель поблизости, вы можете быстро путешествовать. При приближении к месту проиграет кат-сцена, в которой Филиппа откроет вам вход. После этого вам просто нужно следовать за Филиппой.
После первого поворота вы попадете на тропинку, ведущую в комнату, полную утопающих и сирен. Сначала убейте всех даунеров, и только тогда Сирена спустится в атаку. Используйте эту возможность, чтобы атаковать его.
Когда закончите, посмотрите в правую сторону комнаты и вы найдете Место Силы. Продолжайте смотреть вторую кат-сцену, которая закончится тем, что Филиппа чинит сломанную лестницу. Пересеките его, и на этот раз вы найдете два пути.
Пройдя через него, вы столкнетесь лицом к лицу со сломанной лестницей. Филиппа исправит это за вас с помощью своей магии. После этого ваши пути разойдутся, и у вас появится два пути. Если вы хотите продолжить квест, идите направо. Если нет, идите налево, чтобы найти загадку с шипами и какое-нибудь сокровище.
Как решить головоломку с ловушкой с шипами
Пройдите по левому пути, спуститесь по лестнице у стены и поверните направо. Вы окажетесь в комнате с телом, запутавшимся в шипах. Это головоломка с ловушкой с шипами, и чтобы спастись от шипов, вам нужно следовать определенным путем.
Вы можете либо грубой силой пробиться сквозь Квена, либо прыгнуть, что отнимет немного вашего HP. Этот процесс быстрый, но за счет вашего здоровья.
Другой способ преодолеть это — использовать ведьмачье чутье, чтобы увидеть, какие плитки светятся красным. Плитки с шипами будут светиться красным, давая вам четкий путь, где их пересечь.
Если вы все еще в замешательстве, вот способ легко преодолеть загадку Спайка:
- Идите прямо два квартала.
- Поверните налево и пройдите два квартала.
- Поверните направо и перейдите следующие два квартала.
- Поверните еще раз направо и пройдите четыре квартала.
- Наконец, поверните налево и пересечь последние два блока.
В конце здесь вы найдете сундук с мечом Гвен’нель и еще некоторыми предметами. Потяните рычаг рядом с сундуком, чтобы отключить шипы, чтобы было легче бежать назад. Если вы выйдете прямо из комнаты, вы обнаружите, что встретите монстра по имени «Ядовитый Арахас».
Используйте зелье «Золотая иволга», чтобы стать невосприимчивым к атакам ядом и защититься от его атак. При нападении нанесите масло инсектоидов на свой серебряный меч, чтобы увеличить атакующий урон.
Теперь вернитесь и сопровождайте Филиппу по правильному пути. Здесь вам придется столкнуться с Големом. Вы можете получить преимущество, используя Квена для защиты от тяжелых атак Голема. Более того, при борьбе с этим видом могут пригодиться димеритиевые бомбы и масло Элементы.
После этого по пути вы можете поговорить с Филиппой, пока наконец не дойдете до комнаты, где найдете Солнечный камень. Но прежде чем вы его получите, вам будет поручено решить головоломку.
Как решить загадку зеркал
Чтобы решить эту головоломку, вам нужно будет расположить три зеркала таким образом, чтобы луч солнечного света отражался на каждом из них. Вы можете проследить за лучом света и отрегулировать зеркала таким образом, чтобы луч попадал только на правое зеркало.
Вам нужно будет переместить зеркала по одному разу, чтобы луч прошел сквозь них. Если вы ошиблись, убедитесь, что все зеркала повернуты вправо, и головоломка будет решена. Два из этих зеркал будут охранять призраки. После этого луч света упадет на секретную дверь, открыв вам ее местонахождение.
Это также приведет к появлению Солнечного камня. После этого будет воспроизведена кат-сцена, в которой Филиппа расскажет вам о политике, окружающей королевство, а также о политических схемах, которые она придумала. Ни один из двух вариантов выбора между Назаиром и Императором не повлияет на разговор, поскольку вам придется выбрать оба и выслушать ее ответ.
Затем она передаст вам Солнечный камень и уйдет. Это знаменует собой окончание квеста «Солнечный камень» в «Ведьмаке 3», и вы получите 500 XP.
Покиньте Эльфийскую пещеру
Несмотря на то, что квест завершен, вам придется вернуться обратно самостоятельно. Вы можете выйти из пещеры, пройдя по пути, по которому вы пришли к ней, и исследовать руины в поисках добычи, которую вы, возможно, пропустили по пути. Чтобы выйти более простым путем, используйте только что открывшуюся дверь.
Этот путь не разделяется ни на какую другую область, что облегчает прохождение. Хоть это и проще, здесь есть несколько призраков, так что будьте к этому готовы.
Не забудьте также осмотреться в поисках добычи. Вскоре вы окажетесь в комнате, которая находилась сразу за входной дверью. Пересеките его и выйдите из пещеры.























