Последнее обновление 25.09.2024 — Дмитрий Гайданов
Проворней сориентироваться с самой разной загвоздкой вам сможет помочь гайд под заголовком — Tales of Zestiria Руководство по испытаниям
Четыре испытания в Tales of Zestiria должны быть завершены, чтобы обрести духовную силу Огня, Воды, Земли и Ветра. Все эти испытания сопровождаются одним или несколькими боями с боссами и определенными тестами, чтобы увидеть, достойны ли вы такой силы.
В этом руководстве мы дадим обзор и подробное объяснение того, как пройти все четыре испытания в Tales of Zestiria.
Моргауза, Святилище Испытания Земли
После разговора у входа вы должны успокоить Минотавра и встретиться с Паваном у алтаря святилища. Обратите внимание, что вам придется несколько раз столкнуться с Минотаврами, прежде чем вы сможете их усмирить.
Как только вы закончите с Минотавром, вам нужно спуститься по северо-западной лестнице и разрушить колонны на земле. Это откроет вам доступ к восточной сокровищнице.
В качестве альтернативы вы можете снести только самые северные колонны и продолжить путь. После того, как вы пройдете через зарешеченный переулок, ведущий к последнему северному коридору, спускайтесь по северо-восточной лестнице.
После этого вы должны сделать то же самое на противоположной лестнице и убрать последний барьер. Когда все будет готово, идите в коридор, активируйте точку сохранения и получите духовную силу земли от Павана.
Лефей, Святилище Водного Испытания
Продолжайте идти вперед после разговора у входа, но используйте действие карты Spectral Cloak. Вам нужно внимательно изучить карты; в противном случае вас отбросит к началу святилища.
По мере продвижения вам нужно будет открывать все сундуки, которые вы встретите, чтобы узнать больше об Асуре и всей работе в целом.
Как только вы достигнете возвышения, вам нужно будет подняться на него, чтобы попасть на верхний этаж и активировать точку сохранения перед битвой с Асурой.
Сражаясь с Асурой, помните, что не стоит полагаться на Огонь и Ветер, а используйте только урон стихией Земли, чтобы без труда завершить битву с боссом.
После того, как вы справитесь с Асурой, вы должны вернуться к Алтулу и пройти второе испытание, отказавшись от меча. После окончания разговора вы будете вознаграждены духовной силой воды.
Гвиневра, Святилище Ветра Испытания
После событий у входа в святилище вам придется сразиться с Завейдом. Постарайтесь не использовать урон стихии Земли и избегайте его Серафических Искусств.
После завершения битвы вам будет предоставлено 3 варианта на выбор:
- Попытайтесь убедить его в правде.
- Покажите ему пример силы Пастыря.
- Оставьте его в покое.
Сделав свой выбор, идите к восточному краю девятого этажа, где вы найдете точку сохранения.
Добравшись до этой области, вам придется сразиться с Дуллаханом после короткой кат-сцены, после чего вы получите силу духа Ветра.
Игрейна, святилище Испытания Огня
После того, как вы войдете в святилище, идите направо и используйте Серебряное Пламя на нескольких факелах, чтобы пройти вперед. Не продолжайте идти по лестнице; используйте факелы, чтобы расчистить путь впереди.
Чтобы попасть в среднюю зону, вам нужно спуститься по лестнице и зажечь факелы, затем пройти через восточный дверной проем. Затем поднимитесь по лестнице и зажгите пьедесталы, ведущие к входу.
После того, как вы достигнете святилища Мусифе, вас поставят на битву с геллионом. Вам нужно положиться на элементы Воды, чтобы легко завершить битву с боссом, но убедитесь, что вы не используете Землю или Ветер.
После короткой заставки вы узнаете, как раскрыть свое ароматизированное мистическое искусство Фламберг, после чего вы обретете духовную силу Огня.























