Starfield: объяснение всех эффектов невесомости

155
tutorials 11.webp

Последнее обновление 12.09.2023 — Дмитрий Гайданов

Стремительней разобраться с самой разной неувязкой вам поможет гайд под заглавием — Starfield: объяснение всех эффектов невесомости

В огромном пространстве космоса гравитация – или ее отсутствие – играет решающую роль. В Starfield невесомость или невесомость — это черта окружающей среды, которая изменяет движение игрока и динамику боя. Находясь в областях, подверженных невесомости, и игрок, и враги будут испытывать плавающее движение, ориентируясь в основном за счет движения.

Реклама

Это плавающее движение может быть как благом, так и испытанием, поскольку оно дает уникальный боевой опыт, но также может дезориентировать некоторых.

Баллистическое оружие в невесомости

Использование баллистического оружия в зонах невесомости сопряжено с рядом проблем. Стрельба из этого оружия вызовет небольшой отброс, что потенциально повлияет на вашу цель и позиционирование. В качестве обходного пути игроки могут рассмотреть возможность использования лазерного оружия, которое не отбрасывает противника, обеспечивая более устойчивое прицеливание и позиционирование.

Зоны невесомости в Старфилде

  1. Абордаж вражеских кораблей. Одна из наиболее распространенных сред невесомости — это борт вражеских кораблей. Независимо от того, садитесь ли вы на вражеское судно или находитесь на абордаже, эти встречи часто происходят в условиях невесомости. Угон кораблей — распространенное занятие, позволяющее игрокам приобретать новые корабли или добывать контрабанду.
  2. Звездные дворы или космические станции. Путешествуя по просторам космоса, игроки время от времени сталкиваются со звездными дворами или космическими станциями. Хотя стыковка с этими объектами является обычным явлением, от невесомости страдают в первую очередь заброшенные объекты.
  3. Планетарная гравитация: каждая планета в Starfield имеет свой уникальный коэффициент гравитации, который игроки могут просмотреть с помощью сканера. Некоторые планеты имеют низкую гравитацию, что позволяет совершать длительные прыжки и проводить длительное время в воздухе. Однако ни одна планета не является полностью невесомой.
По теме:  Расположение меча и щита покемона, как его поймать и развить

Как получить стабилизатор с нулевой гравитацией

Подвес Zero-G — редкий ресурс, необходимый для создания и улучшения скафандров и рюкзаков. Игроки могут приобрести этот материал у различных продавцов по всему Starfield:

Реклама

  • Магазин Запределья: управляется Корнелиусом Таунардом в коммерческом районе Новой Атлантиды (планета Джемисон). В этом магазине можно приобрести множество редких материалов, в том числе стабилизатор невесомости по цене примерно 93 кредита. Игроки с навыком «Коммерция» могут воспользоваться скидкой 10%.
  • Аутфитчеры Зигхарта: расположены на планете Волии Альфа в Неоне. Игроки могут поговорить с Дейтрихом Зигхартом, чтобы приобрести стабилизатор невесомости.
  • UC Exchange: расположен в Сидонии – Центральном узле на планете Марс. Денис Аверин — контактное лицо по вопросам приобретения стабилизатора Zero-G.
  • Apex Electronics: находится в Колодце на Новой Атлантиде (планета Джемисон). Взаимодействуйте с Хенриком Зураном, чтобы получить доступ к магазину и купить стабилизатор невесомости.

Использование стабилизатора невесомости

Подвес Zero-G в основном используется для улучшения рюкзаков. Игрокам, желающим обновить свои бустеры, понадобится этот редкий ресурс. Верстаки скафандров, разбросанные по всей галактике, облегчают эти обновления. Некоторые из заметных обновлений, требующих подвеса Zero-G, включают в себя:

  • Балансовый усилитель: компоненты включают монотопливо, микросекундный регулятор, подвес с нулевой гравитацией и нулевой трос.
  • Power Boosterpack: включает бериллий, реостат класса Тау, монотопливо и подвес с нулевой гравитацией.
  • Усилитель пропускной способности: требуется подвес с нулевой гравитацией, монотопливо и еще один подвес с нулевой гравитацией.

Вот и все! Все детали, необходимые для подготовки к космосу и невесомости в Starfield.