Последнее обновление 03.11.2023 — Дмитрий Гайданов
Резче сориентироваться с самой разной неприятностью вам сможет помочь гайд для новичков с названием — Руководство по головоломке с рунами в библиотеке анклава Baldur’s Gate 3
Загадка с рунами в библиотеке Анклава появляется в начале игры Baldur’s Gate 3, и ее можно довольно легко решить, чтобы получить лучшую добычу в начале игры.
После спасения Халсина Друид Рат дает вам Руну Волка в качестве благодарности за вашу службу, после чего вы можете отправиться в Библиотеку Анклава, чтобы решить эту загадку.
В этом руководстве мы расскажем, где именно находится руническая головоломка библиотеки Анклава в Звездном поле и как вы можете ее решить, а также как вы можете покинуть эту область, как только вы это сделаете.
Расположение рун в библиотеке Анклава в Baldur’s Gate 3
Библиотека Анклава — это безопасное убежище для друидов в BG3, ее можно найти в северо-восточной части Изумрудной рощи (x: -443, y: 22), которой управляет Рат.
Он поручает вам найти первого друида Халсина. Исследуя библиотеку Анклава, вы встретите множество странных фресок, изображающих различных животных, в том числе волка.
Статуя Волка находится в центре комнаты, вокруг нее множество других светящихся статуй. Три столба (Северный, Западный и Южный) по трем сторонам имеют в гнездах специальные каменные руны. Не хватает только восточного руна, который является частью головоломки с рунами библиотеки анклава, которую вам нужно решить в BG3.
Как решить головоломку с рунами в библиотеке Анклава в Baldur’s Gate 3
Чтобы решить эту головоломку, вам необходимо выполнить квест «Спасите первого друида». Этот квест включает в себя спасение друида Халсина. После спасения Халсина вернитесь к Рату и расскажите ему о своем героическом спасении его друга.
Затем Рат передает игрокам Волчью руну (каменную плиту) и рассказывает им о большом тайнике с сокровищами поблизости. Теперь вы можете вставить эту руну в пустое гнездо на восточном столбе возле статуи волка.
Однако это только первый шаг в решении рунной головоломки библиотеки Анклава в Baldur’s Gate 3. Для следующего и последнего шага вам необходимо активировать все руны против часовой стрелки, начиная с руны Волка.
Порядок активации рун следующий: Волк->Лось->Медведь->Орел.
Как только вы это сделаете, статуя Волка исчезнет в яме, открывая вам путь в скрытое хранилище.
Награды за головоломку в библиотеке Анклава BG3
Войдите в скрытое хранилище и взаимодействуйте с ящиками и ящиками, чтобы собирать различные материалы и расходные материалы. Взаимодействуйте с Алтарем в комнате, чтобы получить уникальное оружие под названием Булава и Скорбь, уникальное двуручное оружие ближнего боя. Исследование библиотеки также принесет вам Паразита Ловца Разума.
Как выйти из библиотеки Анклава в Baldur’s Gate 3
Выход из библиотеки Анклава может оказаться довольно сложной задачей, поскольку после решения головоломки нет четкого пути выхода из нее.
Чтобы выйти из библиотеки, вы должны сначала найти Нетти. Вы встретите ее, когда впервые войдете в библиотеку, и она будет найдена там, где вы впервые ее встретили. Затем вам нужно приобрести у нее Чародейскую Диадему.
Теперь вы можете сделать это, украв его у нее (для этого требуется проверка восприятия) или забрав его с ее трупа после того, как вы ее убили, на этом этапе также соберите с нее противоядие от яда.
Наденьте обруч и возвращайтесь туда, где вы решили головоломку. Здесь есть секретная дверь в форме каменной плиты, через которую вы можете выйти.
Примите противоядие, так как здесь находится ядовитое облако. Пройдите через проход, пока не окажетесь в подземном переходе. Если у вас недостаточно противоядия для вашей группы, вы можете сначала опустить отверстие для отравления, чтобы убедиться, что все смогут пройти через него невредимыми. Газ не убьет членов вашей группы, но здесь стоит быть осторожным.
Альтернативно, вы также можете выйти через каменные двери, через которые вы вошли изначально. Никаких опасных препятствий здесь нет. Выход через каменные двери приведет вас в Изумрудную рощу.























