Путеводитель по местам входа в Baldur’s Gate 3 Underdark

107
tutorials 10.webp

Последнее обновление 07.06.2024 — Дмитрий Гайданов

Резче сориентироваться с какой угодно загвоздкой вам окажет помощь гайд под заголовком — Путеводитель по местам входа в Baldur’s Gate 3 Underdark

Хотя это и необязательно, область Подземья в Baldur’s Gate 3 также является самой интересной. Там вы можете увидеть, как грибы возвращаются к жизни со своей собственной политической программой, скрытыми чудовищными боссами, заброшенной башней с темной историей и восстанием против тирана.

Подземье также служит конечной точкой Акта 1, если вы хотите пройти по этому маршруту в Проклятые земли теней. Однако найти вход в этот омерзительно мрачный мир — непростая задача.

Четыре важных входа ведут в Подземье. Мы будем освещать их сложность в порядке убывания.

Осквернить вход в храм в лагере гоблинов

Первый и самый простой способ попасть в Подземье — через Лагерь гоблинов. Спасти гоблина Саззу из лагеря друидов; она приведет вас прямо к Разрушенному Святилищу без сопротивления.

В этой центральной части Лагеря гоблинов также проживают три лидера гоблинов. Поговорите с Жрицей Гут и следуйте за ней в ее покои. Выпейте зелье, которое она вам предложит, чтобы заснуть.

Вы проснетесь в тюремной камере внутри Оскверненного храма. Подождите, пока убийца по имени Корилла не убьет Жрицу Гут. Обыщите ее тело, чтобы получить Ключ Жрицы.

Теперь идите в главную комнату Оскверненного Храма, в центре которой есть четыре вращающихся диска. Идите к северу от освещенной пластины, чтобы найти замочную скважину (проверка восприятия). Используйте ключ, чтобы обойти загадку Оскверненного Храма Луны. В конце используйте лестницу, чтобы спуститься в Селунитский аванпост, небольшое подземелье в Подземье.

Если вы решите пойти более жестоким путем, вы всегда можете воспользоваться нашим руководством, чтобы решить головоломку «Оскверненный храм Луны».

Скрытый лифт в убежище Жентарима

Путешествуя по Воскресшей дороге, вы встретите группу путешественников, прижатых в пещере гноллами. Вы можете захватить разум лидера гноллов Флинд и заставить ее убить свой отряд, прежде чем покончить с собой.

Поговорите с выжившими Руганом и Олли, чтобы начать побочный квест «Найти пропавший груз». Затем позвольте им забрать груз и отправиться в Пристанище Вокин, к северо-востоку от пещеры.

Идите на запад от Пристанища Вокин, мимо сарая, чтобы найти обшарпанную дверь (X:-113 Y:610). Уберите коробки, чтобы открыть дверь. Войдя в комнату, вы столкнетесь с охранником Жентарима Салазоном. Дайте ему пароль, который дал вам Руган, и он передаст ключ от убежища.

Войдите в люк и используйте ключ на запертом шкафу. Если вы были достаточно любезны с Руганом и не украли и не открыли посылку, Жентарим встретит вас с полураспростертыми объятиями.

В убежище есть ложная стена (X: 272, Y: -189). Он находится рядом со спящим волком-охранником. Войдя в зону, вы обнаружите запертый лифт, который можно запустить с помощью отмычки. Вы также можете украсть ключ у охранника, бродящего снаружи.

Не используйте лифт перед охранниками Жентарима, так как это сделает все убежище враждебным. Вместо этого езжайте на лифте, чтобы добраться до верхней части колонии миконидов, полной украденных сокровищ жентов.

Заросший туннель в чайном домике тети Этель

Хотя это и не наш любимый способ добраться до Подземья, он все же проще, поскольку не требует каких-либо блокпостов. Путешествуя на юго-запад от лагеря друидов, вы встретите тетушку Этель, которую избивают два охотника.

Вы можете встать на сторону нее или охотников, чтобы начать побочный квест «Спасение Майрины». Это приведет вас к области Солнечных болот, полной красных шапок и ловушек. Пройдите через него и найдите чайный домик тети Этель.

Противостойте ей, и она убежит через иллюзорный камин. Следуйте за ней внутрь и наденьте Шепчущую маску, чтобы пройти через Корявую дверь. Немедленно снимите маску, чтобы не рассердиться. Победите ее приспешников и идите в Заросший туннель.

Эта область полна токсичных паров, и вам нужно осторожно пересекать ее. Чтобы остановить выброс ядовитого газа, поместите на вентиляционные отверстия контейнеры или бесполезные предметы из своего инвентаря. Как только вы достигнете водопада (X: -335, Y: 566), перепрыгните через него, чтобы найти скрытый путь.

Избегайте ловушек и снова прыгайте, чтобы найти вторую Корявую дверь (X: -355, Y: 575). Наденьте Шепчущую маску и обнаружите, что эта дверь тоже является иллюзией. Пройдите через дверь, чтобы найти грибной круг (точку транспортировки). Взаимодействуйте с ним, чтобы спуститься в Подземье.

Шепчущие глубины загубленной деревни

Хотя это самый быстрый путь в Подземье в Baldur’s Gate 3, в Шепчущих глубинах есть два серьезных препятствия.

Вы можете войти в подземелье «Шепчущие глубины» из колодца в Заражённой деревне. Пройдите к его северному концу, чтобы найти босса Матриарха Фазового Паука.

Очень трудно избежать встречи с ней и ее приспешниками, чтобы добраться до входа в Подземье. Как только вы победите босса, идите к огромной дыре в точке (X: -555, Y: -358). Примените заклинание «Падение пера» на себя и свою часть и спрыгните в дыру, чтобы добраться до Подземья.

Прыжок без использования Feather Fall приведет к получению смертельного урона.

По теме:  Как получить одноглазый щит в Elden Ring