Не сравнивайте дни, прошедшие с последними из нас, креативный директор говорит

66
Гайды, руководства, секреты, советы, прохождения на gamezoom.ru

Последнее обновление 07.03.2025 — Дмитрий Гайданов

Проворней разобраться с какой угодно неувязкой вам поможет гайд для новичков под заголовком — Не сравнивайте дни, прошедшие с последними из нас, креативный директор говорит

В разработке более пяти лет, прошедшие дни вызвали много шумихи. В то время как разработчики в Sony Bend Studio на протяжении многих лет не раскрыли об игре, теперь кажется, что все идет по другому пути.

В недавнем интервью креативный директор Days Gone, Джон Гарвин, сообщил, что золотой путь игры потребует игрока около 30 часов. После завершения истории также будет доступно больше контента игрового процесса. Более того, игроки не должны сравнивать эту игру с последней из нас, так как это совсем другой опыт.

Кроме того, история разделена на несколько глав, и по мере того, как игроки прогрессируют из одной главы в другую, источник глобальной инфекции также будет раскрыт.

Сказав это, Гарвин был очень расстроен тем, что слово «зомби» используется для существ. Он добавил, что существа в игре называются не зомби, а скорее «Freakers». В игре также будут представлены воспоминания, а также боевые бои.

Интересно, что в прошедшие дни будут представлены большие столичные районы с населением около 800, что должно появиться на протяжении всей игры.

Теперь, когда Гарвина попросили поделиться своими мыслями о прошедших днях, сравниваемых с последними из нас, он не был слишком счастлив. Он сказал, что две игры похожи только в том, что оба являются приключенческими играми от третьего лица, где вы можете убить существ.

Более того, также будет много настройки, которую игроки смогут сделать как модернизации мотоцикла, задание покраски, выхлопные газы, обработка, повышение скорости и т. Д.

Помимо того, что поделился Гарвин, недавно разработчик в Sony Bend Studio сообщил, что в игре будет несколько окончаний в зависимости от выбора игрока.

Так что одна вещь наверняка, эта игра, безусловно, не в том, чтобы найти лекарство, а скорее о выживании. Мы также можем вывести это из трейлера игры. Так ты взволнован игрой? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже.

Дни прошли запланированы, чтобы развернуться где -то в 2019 году исключительно для PS4.

Источник: GameInformer

По теме:  Zelda: Дыхание дикой природы: руководство по святилищу Шай Йота