Лучшие альтернативные знаки в Ведьмаке 3

142
tutorials 11.webp

Последнее обновление 15.01.2024 — Дмитрий Гайданов

Проворней разобраться с любой задачей вам сможет помочь гайд для новичков под названием — Лучшие альтернативные знаки в Ведьмаке 3

Как и в предыдущих играх, в The Witcher 3: Wild Hunt Геральт может использовать пять магических знаков, известных как Аард, Игни, Аксий, Квен и Ирден. У каждого из них есть свое применение, и большинство игроков, вероятно, будут продвигаться по основной сюжетной линии, не замечая, что у каждого знака в «Ведьмаке 3» есть более мощная альтернативная версия, которую нужно разблокировать.

В «Ведьмаке 3» есть пять таких альтернативных знаков или способностей знаков, по одному на каждый знак, и все они добавляют некоторые дополнительные эффекты, такие как ошеломление или захват врагов, защита со всех сторон и многое другое.

Как разблокировать и использовать Альтернативные знаки

Возможность использовать альтернативные знаки в TW3 можно разблокировать после того, как вы потратите 6 или более очков способностей в дереве навыков «Знаки». Нет ограничений на то, какой знак вы можете использовать Очки способностей, но разумно потратить их на тот знак, который вы хотите использовать позже.

Чтобы активировать режим «Альтернативный знак» в «Ведьмаке 3», вам нужно поместить его в пустой слот Дерева активных навыков. После этого Геральт сможет использовать любой альтернативный знак, который вы поместили в слот навыка. После экипировки альтернативного знака вам необходимо использовать его из меню «Радиальные знаки».

В обновлении следующего поколения для «Ведьмака 3» вы можете включить «Быстрое использование знаков» в настройках (в разделе «Игровой процесс»), а затем, удерживая клавишу знака, включить режим «Альтернативные знаки» и использовать альтернативную версию без необходимости переключаться из радиального меню.

По теме:  Warframe: Как получить Корвекс (его способности и сбор деталей)

Ведьмак 3: лучшие альтернативные знаки для инвестиций

Хотя в «Ведьмаке 3» есть и другие способности знаков, которые вы можете улучшить, чтобы улучшить знак, альтернативные знаки радикально меняют функцию, делая их улучшениями лучше, чем другие. Ниже приведены наши рекомендации относительно того, какие улучшения способностей знаков следует разблокировать, а также преимущества каждого альтернативного знака.

Аард Зачистка (Аард)

Аард — один из лучших знаков, используемых Геральтом. Он использует Телекинетический взрыв энергии, чтобы отталкивать врагов с дороги в радиусе 360 градусов.

Аард производит взрыв в определенной области; обычно это в нескольких футах от Геральта. Но альтернативная версия Знака теперь позволяет ему уничтожать врагов вокруг себя. Это особенно полезно, когда на вас нападает кучка врагов и вам нужна передышка. Затем Геральт может подойти к сбитым с ног врагам и прикончить их своим мечом.

Звания Последствия
1-й уровень Аард действует на всех противников, находящихся в определенном радиусе. Увеличена регенерация боевой выносливости на 1,5/с.
Уровень 2 На всех противников действует Аард, шанс полного нокдауна на 17 % ниже. Регенерация боевой выносливости увеличена на 1/с.
Уровень 3 На всех противников действует Аард, и вероятность полного нокдауна снижается на 17%. Увеличена регенерация боевой выносливости на 1/с.

Чем выше уровень Аард-взмаха, тем выше ваши шансы сбить врага с ног. То же самое касается и того, как долго враги остаются в нокдауне.

Чтобы сохранить свою выносливость в борьбе с группой врагов, вы можете использовать Взмах Аард, чтобы разбить группу. После того, как группа будет разбита, вы сможете легко сбить с ног отдельных врагов и прикончить их добивающими ударами.

Марионетка (Аксий)

Аксий — магический знак, позволяющий Геральту мысленно воздействовать на свои цели. Вне боя его используют, чтобы убедить цели выполнить определенные задачи. Но в бою он может на мгновение оглушить врагов.

В бою каждому нужны дополнительные пары рук, которые помогут ему сражаться. С помощью Альтернативного Аксии вы сможете превратить своих врагов в своих союзников, которые вместо вас будут сражаться со своими товарищами.

Марионетка работает, выпуская ментальную волну, которая обманывает врагов с помощью телепатии. Иллюзия действует как на людей, так и на монстров, что убеждает их сражаться вместе с Геральтом. Эффект Марионетки продлится до тех пор, пока вы случайно не нападете на обманутого врага.

Если альтернативный знак Аксии Марионетки не работает, убедитесь, что у вас отключено Иллюзия. Вы можете использовать только Марионетку или Иллюзию. Если цель находится под воздействием Марионетки, ее глаза будут светиться белым.

Это похоже на запуск гранаты в стаю врагов, которая смягчает их, прежде чем вы броситесь в бой. Когда запас здоровья врагов почти исчерпан, вы можете легко прыгнуть и прикончить их.

Звания Последствия
1-й уровень Выбранный противник становится союзником и наносит на 60% больше урона. Увеличена регенерация боевой выносливости на 1,5/с.
Уровень 2 Выбранный противник становится союзником и наносит на 40% больше урона. Увеличена регенерация боевой выносливости на 1/с.
Уровень 3 Выбранный противник становится союзником и наносит на 60% больше урона. Увеличена регенерация боевой выносливости на 1,5/с.

Чем выше уровень вашей марионетки, тем опаснее будет ваш новоиспеченный союзник.

Огненный поток (Игни)

Геймеры очень любят огнеметы в видеоиграх, которые позволяют им выпускать потоки огня, чтобы сжечь врагов. Вы не ожидаете, что в такой игре, как «Ведьмак 3», будет что-то вроде огнемета, но с альтернативной версией Знака Игни это теперь есть.

Используя Игни, вы обычно можете взорвать или поджечь любую цель с помощью Пирокинетического взрыва. Знак можно использовать для чего угодно: от зажигания факела до более сложных вещей, таких как рассеивание группы врагов.

Если вы улучшите Игни до его альтернативной формы, вы сможете получить Огненный поток, который превращается по сути в огнемет. Вместо одного выстрела Геральт выпускает из руки непрерывный поток пламени, сжигающий врагов дотла. Это особенно эффективно против врагов, которые слабы к огню.

Независимо от постепенного урона, враги могут избежать Огненного потока, отойдя в сторону.

Звания Последствия
1-й уровень Выпускается непрерывный поток огня, наносящий урон противникам. Увеличена регенерация боевой выносливости на 0,5/с.
Уровень 2 Выпускается непрерывный поток огня, наносящий урон противникам. Стоимость выносливости снижена до 25%. Увеличена регенерация боевой выносливости на 1/с.
Уровень 3 Выпускается непрерывный поток огня, наносящий урон противникам. Затраты выносливости снижены до 50%. Увеличена регенерация боевой выносливости на 1,5/с.

Единственным недостатком является то, что выносливость начинает истощаться, как только вы начинаете использовать Firestream. Шкала выносливости работает как шкала топлива для Firestream, и как только она полностью исчерпается, вы больше не сможете использовать ее, пока она не будет пополнена.

Активный Щит (Квен)

Квен — магический знак, который Геральт использовал для создания вокруг себя защитного поля. Квен действительно может изменить ситуацию, защитив вас от всех входящих атак, когда у вас мало здоровья. Но его защита ограничена, поскольку он ломается с нескольких ударов.

Однако с альтернативной версией Квена с активным щитом Геральт имеет более сильную защиту и может конвертировать полученный урон в живучесть. Выносливость Геральта будет использоваться для поддержания щита и блокировки ударов. Как только он полностью истощится, щит сломается, пока у вас снова не появится выносливость.

Вы можете передвигаться с помощью Active Shield, но будете ограничены ходьбой. Однако Геральт не может атаковать, пока не исчезнут эффекты активного щита.

Звания Последствия
1-й уровень Активный щит не тратит выносливость. Урон по щиту восстановит живучесть игрока. Регенерация боевой выносливости увеличена на 1,5/с.
Уровень 2 Формируется активный щит. Повреждение щита восстановит живучесть игрока. Увеличена регенерация боевой выносливости на 0,5/с.
Уровень 3 Активный щит не тратит выносливость. Повреждение щита восстановит живучесть игрока. Увеличена регенерация боевой выносливости на 1,5/с.

Квен может стать решающим фактором в жизни и смерти в борьбе с монстрами высокого уровня. Вы можете просто использовать Квена всякий раз, когда вас окружили или оказались в плохом месте.

Волшебная ловушка (Ирден)

Ирден — это магическая ловушка, используемая Геральтом, которая, по сути, обездвиживает или замедляет врага, оказавшегося внутри. Это особенно полезно при борьбе с призраками и призраками и делает их уязвимыми для атак мечом.

Когда Иден будет повышен до Волшебной ловушки, вы сможете начать наносить урон врагу, ударив его.

Магическая ловушка не будет затронута, если врагу удастся уйти из области знака. Чтобы сделать его более эффективным, попробуйте установить Magic Trap в небольших закрытых помещениях.

Звания Последствия
1-й уровень Противники в радиусе 14 ярдов замедляются и получают урон. Любой снаряд, проходящий через радиус, уничтожается. Увеличена регенерация боевой выносливости на 1,5/с.
Уровень 2 Противники в радиусе 14 ярдов замедляются и получают урон. Любой снаряд, проходящий через радиус, уничтожается. Увеличена регенерация боевой выносливости на 1,5/с.
Уровень 3 Противники в радиусе 14 ярдов замедляются и получают урон. Любой снаряд, проходящий через радиус, уничтожается. Увеличена регенерация боевой выносливости на 1,5/с.

Как и любому другому знаку, Magic Trap также требуется время для перезарядки, прежде чем его снова можно будет использовать. Если вы хотите быстро убить своих врагов в Magic Trap, урон, наносимый врагу, также может быть увеличен по мере повышения уровня.