Лучшая сборка волшебника Dragon’s Dogma 2: навыки, улучшения и снаряжение

112
Гайды, руководства, секреты, советы, прохождения на gamezoom.ru

Последнее обновление 07.04.2024 — Дмитрий Гайданов

Быстрее разобраться с любой проблемой вам сможет помочь руководство с заголовком — Лучшая сборка волшебника Dragon’s Dogma 2: навыки, улучшения и снаряжение

Колдун — это продвинутое призвание в Dragon’s Dogma 2, которое наносит разрушительный урон на расстоянии. В этом Призвании активно используются заклинания стихий, которые сжигают, шокируют или останавливают врагов на их пути. Хотя Колдуны могут быть абсолютной силой для любой группы, управление их выносливостью может быть довольно сложным.

В этом руководстве мы рассмотрим лучшую сборку Волшебника в Dragon’s Dogma 2. Мы расскажем о плюсах и минусах этого призвания, а также о лучших навыках, снаряжении, улучшениях и составе группы. Мы также рассмотрим, как разблокировать это призвание.

Как разблокировать призвание чародея

Чтобы разблокировать призвание волшебника в Dragon’s Dogma 2, вам нужно всего лишь принести Клаусу Архистафф во время квеста «Разочарование призвания». Как только вы доберетесь до Вернворта, Клауса можно будет найти в Гильдии профессий Вернворта.

Обзор сборки волшебника в Dragon’s Dogma 2

Колдун — одно из самых мощных профессий в Dragon’s Dogma 2. Он обладает чрезвычайно высоким потенциалом урона, и большинство его заклинаний работают с большим радиусом действия, что позволяет ему ослабить множество врагов одновременно.

Однако все их заклинания щедро используют выносливость, которая у вас постоянно заканчивается. Кроме того, большинство их заклинаний имеют довольно длительное время произнесения, а это означает, что вы не сможете запускать заклинания в быстрой последовательности, если не используете быстрое произнесение. Из-за этого колдуны располагаются в конце боя, и им требуется огромная поддержка при произнесении заклинаний.

Ниже мы рассмотрели базовый обзор нашей сборки Sorcerer:

По теме:  Как увеличить здоровье в Dragon's Dogma 2?
Плюсы Высокий потенциал повреждения
Атаки с высоким радиусом действия
Минусы Высокое использование выносливости
Длительное время произнесения заклинаний
Навыки Громовая мина / Высокая громовая мина
Хагол / Высокий Хагол
Саламандра/Высшая Саламандра
Метеророн / Водоворот
Аугментации Проницательность
Катализ
Атлетизм
Меттл
Выносливость
Экзальтация
Оборудование Архистав Архистафф Лорда Льва / Драконье остроумие
Головная броня Сумеречная звезда
Бронежилет Одеяние Ареса Морфо
Броня для ног Плетеные сапоги
Плащ Любой плащ на ваш выбор
Кольцо №1 Кольцо проницательности
Кольцо №2 Кольцо импульса
Лучший партийный состав Основная пешка боец
Пешка №2 Колдун
Пешка №3 Лучник

Рекомендации по созданию персонажа

Вам не обязательно строить своего персонажа определенным образом, чтобы максимально эффективно использовать Колдуна в Dragon’s Dogma 2. Однако мы рекомендуем сделать вашего персонажа немного выше, чтобы увеличить его грузоподъемность. Размер тела и мышечная масса не имеют большого значения, поскольку вы все равно будете оставаться в конце группы.

Лучшее оружие для чародея

В Dragon’s Dogma 2 волшебники могут экипировать только Архиставов, позволяющих им произносить заклинания. Лучше всего использовать Архистафф Лорда Льва. Он имеет рейтинг Силы и Магии 120 и 371, а также Силу удара и Нокдаун 100 и 104. Этот посох также оснащен 10% баффом стихии молнии.

Вы можете заменить Архистаф Повелителя Льва в конце игры на Архистаф Приказов Дракона. Хотя он не имеет элементарного усиления, он лучше во всех других отношениях и позволит вам быть более эффективными в бою.

Лучший выбор навыков/заклинаний для волшебника в Dragon’s Dogma 2

Лучшие навыки/заклинания, которые можно использовать с Колдуном:

  • Громовая мина/Высокая громовая мина: Громовая мина будет вашим основным наступательным заклинанием в этой сборке. Это заклинание действует довольно быстро по сравнению с другими заклинаниями, и, поскольку оно нацелено на ваших врагов сверху, от него очень сложно увернуться.
  • Хагол/Высший Хагол: Хагол — отличное заклинание поддержки, которое создает ледяной купол, который наносит значительный урон и замораживает ваших противников на месте. Это заклинание лучше всего работает при сражении с более крупными врагами или боссами, и если ваша группа в основном состоит из пешек ближнего боя, его применение дает им большое окно для нанесения урона, не беспокоясь о получении урона.
  • Саламандра/Высшая Саламандра: это заклинание отлично подходит для контроля толпы, поскольку оно выпускает волну огня, которая движется по земле и повреждает все на своем пути. В базовой форме у него довольно узкая траектория. Однако вы можете улучшить его, чтобы увеличить ширину пути, его урон и дальность прохождения.
  • Метеророн/Водоворот: последний навык этой сборки, Метеророн/Водоворот – еще одно заклинание с высокой АОЕ, наносящее разрушительный урон. Он может поразить нескольких врагов одновременно, нацеливаясь на их слабые места и быстро отбирая часть здоровья.

Вы можете использовать быстрое произнесение заклинаний, чтобы сократить время произнесения всех ваших заклинаний, однако это требует больше выносливости.

Лучшие улучшения

В Dragon’s Dogma 2 вы можете экипировать своего персонажа до шести улучшений. Вот лучшие из них, которые лучше всего использовать для класса Волшебник:

  • Проницательность: это улучшение усиливает ваши магические атаки. Поскольку чародеи используют исключительно атаки, основанные на магии, это улучшение не представляет никакой сложности.
  • Катализ: Катализ увеличивает урон, наносимый конкретному врагу, когда вы используете стихийное заклинание, против которого он слаб. Поскольку почти все заклинания Волшебника основаны на стихиях, это улучшение значительно увеличивает ваш урон.
  • Прожорливость: поскольку чародеи тратят много выносливости на каждое заклинание, прожорливость позволяет вам вернуть часть ее, предоставляя вам прилив выносливости за каждый смертельный удар, который вы наносите.
  • Храбрость: Храбрость увеличивает вашу физическую защиту. Чародеи меньше полагаются на свою броню в вопросах здоровья и отрицания урона, чем другие профессии, и это улучшение гарантирует, что у них будет немного больше защиты во время боя.
  • Выносливость: Выносливость увеличивает вашу максимальную выносливость, позволяя вам использовать заклинания с большей свободой действий.
  • Возвышение: последнее улучшение, Возвышение, увеличивает скорость восстановления выносливости. В сочетании с основной способностью «Гальванизация» вы можете очень быстро восстановить свою выносливость.

Выбор оборудования

Поскольку Колдуны располагаются далеко от поля боя, они в основном используют легкую броню, которая не так эффективна, как тяжелая.

  • Головной доспех – Сумеречная звезда: Сумеречная звезда дает вам 60 стандартной и магической защиты и 2 сопротивления нокдауну. Главное преимущество использования этого головного доспеха заключается в том, что он дает вам устойчивость ко всем ослаблениям.
  • Нательный доспех — Одеяние Ареса Морфо: этот нательный доспех дает вам 115 стандартной, 162 магической защиты и 14 сопротивления нокдауну. Как и Сумеречная Звезда, Мантия Ареса Морфо сопротивляется ослаблению, но только для Безмолвия и Заражённости.
  • Броня для ног – Плетеные ботинки: Плетеные ботинки обеспечивают 85 стандартной защиты и 75 магической защиты. Эта броня для ног также дает 4 сопротивления рубящему и ударному удару и 12 сопротивления нокдауну. Вы также получите некоторое сопротивление сну.
  • Плащ — любой плащ по вашему выбору. Плащи не оказывают существенного влияния на билд персонажа, поэтому выберите тот, который вам больше всего нравится.
  • Кольцо №1 — Кольцо проницательности: Кольцо проницательности увеличивает вашу магическую характеристику на 30, повышая эффективность ваших заклинаний.
  • Кольцо № 2 – Кольцо импульса: это кольцо увеличивает вашу максимальную выносливость на 150, предоставляя вам еще больше места для заклинаний.

Лучшая партийная композиция для «Колдуна»

Колдуны всегда располагаются вдали от места битвы в Dragon’s Dogma 2. И поэтому им нужна пешка, которая отводит от них жар, а также обеспечивает им поддержку, где это необходимо.

  • Основная пешка – Боец: при игре за Волшебника ваша главная пешка всегда должна быть ориентирована на рукопашный бой. Хотя Воины лучше всего привлекают агро врага, они могут быть довольно медленными, что иногда снижает их эффективность. По этой причине Fighter — лучший вариант. Они превосходно отвлекают врагов и в то же время удерживают свои позиции.
  • Пешка №2 – Волшебник: Волшебники используют заклинания с очень большим временем произнесения, и хотя вы можете использовать быстрое произнесение, чтобы сократить время произнесения, это истощает вашу выносливость гораздо быстрее. Имея в группе второго Волшебника, вы можете использовать синхронизацию заклинаний, что значительно сокращает время произнесения заклинаний. Оба Волшебника (вы и ваша пешка) должны иметь одинаковое заклинание и стоять рядом друг с другом, чтобы реализовать эту механику. Помимо синхронизации заклинаний, наличие Пешки-волшебника также означает, что в вашей команде будет еще один сильный член дальнего боя.
  • Пешка №3 – Лучник: Лучник – еще одно призвание поддержки, которое отлично работает с Колдуном, хотя ему не хватает полезных навыков Мага, но оно может быть очень эффективным при точном уничтожении врагов на расстоянии.