Последнее обновление 27.11.2024 — Дмитрий Гайданов
Живо разобраться с какой угодно трудностью вам несомненно поможет руководство для новичков с заглавием — Legend of Zelda: Breath of the Wild не имеет определенного места на временной шкале Zelda
Breath of the Wild — это последняя часть франшизы Zelda, выпущенная для Wii-U, но получившая всплеск популярности после ее порта на Switch. Однако место игры на временной шкале Zelda является источником путаницы. Что касается того, когда происходят события игры по отношению к любой другой игре, а также того, происходят ли они вообще в одной вселенной, разработчик поделился некоторыми интересными моментами.
Продюсер сериала Эйки Аонума рассказал, что он предпочитает, чтобы знания о месте «Дыхания дикой природы» на временной шкале Zelda оставались двусмысленными. Это было сделано для того, чтобы игроки могли лучше проявить себя и иметь свои собственные интерпретации.
Игры часто оставляют большую часть своих знаний на усмотрение игрока. Bloodborne — хороший пример такой массовой игры, и теперь к ее рядам присоединяется Zelda.
Мы создали эту игру с намерением вернуться к нашим корням, поэтому отзывы игроков о том, что они чувствуют себя так же, как в молодости, многообещающи. Поскольку Nintendo Switch портативна, я надеюсь, что они смогут глубоко погрузиться в игру по-новому.
В таких книгах, как недавно выпущенная энциклопедия The Legend of Zelda, мы раскрыли, где каждая игра Zelda находилась на временной шкале и как связаны между собой их истории, но мы не делали этого для Breath of the Wild. Для этого есть причина. В этой игре мы увидели, как много игроков играют по-своему, и получили ту реакцию, о которой я только что упомянул.
Мы поняли, что людям нравится придумывать историю, возникающую из предоставленных нами фрагментарных изображений. Если бы мы определили ограниченный график, тогда была бы законченная история, и это лишило бы места для воображения, что было бы не так весело.
Мы хотим, чтобы игроки могли продолжать получать удовольствие от воображения этого мира даже после того, как они закончили игру, поэтому на этот раз мы решили, что не будем делать пояснений. Я надеюсь, что каждый сможет найти свой ответ, по-своему.
Это означает, что у всех нас есть свои версии того, где происходят события Breath of the Wild на временной шкале Zelda. Хороший!
Лично я люблю рисовать ссылки на Twilight Princess, другую мою любимую игру Zelda после BoTW. Я просто вижу много сходства и параллелей как в историях, так и даже в главных героях.
Оба варианта предполагают объединение нескольких разных стран против общего врага методом проб и ошибок. Зоры, Гороны и многие другие.
Главные герои двух игр также имеют общую «связь» (хех) в том, как они развиваются. Оба начинают слабыми и набирают свою силу и навыки в эпических путешествиях. Разница в том, что у Сумеречного звена их вообще никогда не было. В то время как BoTW Link пришлось вернуть себе свое, заново переживая воспоминания и действия.
Обе ссылки также есть в двух моих любимых играх Smash Bros. Сумерки в Brawl, а Дикие в Ultimate, чего я действительно не могу дождаться.
Breath of the Wild — это обязательный опыт для тех, кто еще не играл. Это также подходит для всех возрастов, а также для некоторых других.
Источник: Нинтендо Лайф.























