Последнее обновление 31.10.2023 — Дмитрий Гайданов
Быстро сориентироваться с какой угодно неприятностью вам окажет помощь гайд под именем — Как решить головоломку с хранилищем счетной палаты в Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 Lower City наполнен интересными квестами и головоломками, которые предлагают игрокам немалую добычу. В отличие от других наград, головоломка с хранилищем счетной палаты в Baldur’s Gate 3 предлагает за запертыми дверями кого-то особенного. Речь идет о Минске, старом друге Джахейры по предыдущим играм.
В этом руководстве мы расскажем вам, как можно решить головоломку Хранилища счетной палаты, наступив на правильные плитки и освободив Минска, чтобы завербовать его в Baldur’s Gate 3.
Bg3 Местоположение счетной палаты
Счетная палата в Baldur’s Gate 3 находится в южной части Нижнего города. Это точные координаты Счётной палаты (X:-98, Y:-148). Вы можете просто добраться до этой области, перейдя по координатам, указанным выше, или в рамках квеста компаньона Верховного Арфиста от Джахейры.
Поговорите с бандой девятипалых и их лидером Кином (X: 60, Y: -100), чтобы узнать, что Минск находится внутри Счетной палаты. Это отметит местоположение дома на вашей карте.
Bg3 Решение головоломки «Счетный домик»
В счетной палате поговорите с главным клерком Мидхани. Он вручит пропуск, позволяющий беспрепятственно передвигаться по конторе. Однако для этого вам необходимо пройти проверки Запугивания, Убеждения и Обмана на Медовом меде.
Внутри счетной палаты в Baldur’s Gate 3 есть много небольших хранилищ. Но в первую очередь мы сосредоточиваемся на более крупном хранилище, Убежище 9, в конце которого есть несколько отмеченных плиток (цифр) перед ним. Чтобы решить загадку хранилища счетной палаты в Baldur’s Gate 3, введите правильный код, наступая на плитки по порядку.
Как найти код хранилища счетной палаты
Чтобы найти код хранилища счетной палаты в Baldur’s Gate 3, вам нужно войти в офис главного банкира на втором этаже. Эту область охраняют два часовых, которые немедленно вышвырнут вас, если вы провалите проверку убеждения DC25. Есть несколько способов избежать этой ситуации.
- Примените заклинание «Великая невидимость» к члену вашей группы с наивысшим уровнем скрытности (в нашем случае к Астариону). Это позволит вам незаметно войти в офис главного банкира, воспользовавшись отмычкой.
- Используйте заклинание полиморфа на Джахейре, чтобы превратить ее в кошку. Внизу возле лестницы, ведущей в хранилище, есть сломанная труба. Используйте эту трубу как кошку, чтобы добраться до офиса главного банкира.
- Пробейтесь до конца, чего мы серьезно не рекомендуем из-за серьезных последствий в этом случае.
Оказавшись внутри офиса, найдите книгу, описывающую события определенного 1356 года. Итак, код для решения головоломки хранилища счетной палаты в Baldur’s Gate 3 — 1-3-5-6 по порядку.
Получив код, вернитесь к локации «Загадка хранилища счетной палаты». Распустите свою группу и поставьте их на тарелки в следующем порядке.
- Первый человек стоит на верхней левой табличке с цифрой 1.
- Второй человек стоит на верхней правой табличке с цифрой 3.
- Третий человек стоит на центральной пластине с цифрой 5.
- А последний член партии на табличке справа имел цифру 6.
Вы также можете использовать только один символ для нажатия кнопок по порядку. Если вы допустите какие-либо ошибки, вам придется начинать с самого начала. Это решит головоломку с хранилищем счетной палаты в Baldur’s Gate 3.
Как победить и завербовать Минска
Как только вы войдете в хранилище, вы встретите Минска, который, похоже, не похож на себя. Минск нападет на вас вместе с несколькими культистами Баала. Победите Минска, и он появится в канализации, где вы сможете победить его снова и завербовать раз и навсегда.
В этом хранилище находится сундук с сокровищами, из которого вы можете получить Элегантную кожу с шипами, которая дает вам легкую броню и преимущество в проверках скрытности.























