Последнее обновление 26.03.2024 — Дмитрий Гайданов
Быстрее сориентироваться с любой сложностью вам сможет помочь руководство для новичков под заглавием — Как нанять всех компаньонов в Baldur’s Gate 3
Компаньоны — это уникальные управляемые персонажи с уникальными историями, которых вы можете нанимать в Baldur’s Gate 3. В командной ролевой игре компаньоны играют важную роль в вашем путешествии по миру Фаэруна.
Каждый компаньон обладает индивидуальностью со своими уникальными симпатиями и антипатиями. Они варьируются от злого Астариона до законопослушного Уилла. У этих компаньонов также есть функция одобрения, которая позволяет вам завоевать их расположение, совершая действия, которые им нравятся.
Однако поиск и вербовка компаньонов в Baldur’s Gate 3 не являются обязательными. Игра предлагает десять компаньонов, которых можно нанять, а с патчем 5 вы сможете нанять их всех за одно прохождение. Давайте начнем наше путешествие, чтобы поймать всех легенд, хмммм, мы имеем в виду компаньонов.
Baldur’s Gate 3: как найти и завербовать всех компаньонов
Хотя набор этих компаньонов не является обязательным, мы рекомендуем вам найти и завербовать всех 10 в Baldur’s Gate 3. Каждый компаньон принадлежит к разному классу и предлагает особые боевые и исследовательские способности.
Некоторых компаньонов, таких как Shadowheart, можно нанять, просто поговорив с ними, но некоторые, такие как Халсин, требуют от вас выполнения определенных цепочек квестов, прежде чем они официально присоединятся к вашему лагерю в Baldur’s Gate 3. Определенные действия и выбор могут привести к тому, что компаньон уйдет. ваша группа в целом, поэтому вы должны быть особенно осторожны.
Сердце Тени
Шэдоухарт — высокоэльфийский клерик Обмана Обмана, имеющий происхождение из Урчинов. Ее можно будет нанять, как только вы очнетесь на Разрушенном пляже после пролога. Вы обнаружите ее без сознания и должны принять свое первое важное решение: либо разбудить ее, либо украсть ее артефакт.
Мы рекомендуем разбудить ее, так как это позволит вам завербовать Shadowheart посредством простого разговора. Это также заслужит ее одобрение и откроет вам путь к романтическим отношениям с ней.
Гейл
Гейл — человек-волшебник с прошлым Мудреца. Его можно найти на Разрушенном пляже, как только вы начнете Акт 1.
Гейл находится недалеко от места крушения, где вы просыпаетесь. Вскоре после найма Шэдоухарта идите по тропе к северу от места крушения, и вы найдете фиолетовый портал. Взаимодействуйте с порталом, и вам нужно вытащить Гейла из этого портала.
Если вы провалите проверку навыков, вы оторвете Гейлу руку и потеряете его. Если вам удастся спасти Гейла, он будет благодарен, и вы сможете простым разговором завербовать его в свою группу.
Астарион
Астарион — высший эльф-разбойник благородного происхождения. Его также можно найти бродящим вокруг места крушения на Разрушенном пляже.
Пройдите через разбитый Наутилоид, где сразитесь с Пожирателями интеллекта. На западе вы увидите сердито движущегося Астариона. Поговорите с ним, и он попытается обмануть и убить вас. Деэскалируйте ситуацию, а затем предложите ему присоединиться к вашей группе.
Лаэ’зель
Лаэ’зель — гитианский боец с военным прошлым. Она присоединится к вам на борту «Наутилоида», чтобы остановить корабль «Ловца разума» и помочь ему разбиться.
После крушения вы должны искать Лаэ’зель в пустыне, возле Заросших руин, прежде чем добраться до Изумрудной рощи.
Лаэ’зель держат в клетке тифлинги. Либо убедите их покинуть это место, либо сразитесь и убейте их. Как только они уйдут, разрушьте клетку дальними атаками, чтобы освободить Лаэ’зель. Поговорите с ней и попросите ее присоединиться к вам и избавиться от паразита в вашем мозгу.
Если вы покинете Лаэ’зель, вы сможете найти ее позже в Роще Друидов. Однако это неоправданно усложнит процесс набора персонала.
Уилл
Уилл — человек-чернокнижник в BG3. Его можно найти в Роще Друидов во время первого акта.
Отправляйтесь на север от Разрушенного пляжа и найдите Рощу Друидов. Здесь Уиллу предстоит сражаться с гоблинами. Помогите Уиллу победить гоблинов и войти в Рощу Друидов.
Направляйтесь в Рощу и идите на север, чтобы увидеть Уилла на тренировочной площадке, который учит детей тифлингов сражаться. Поговорите с ним, чтобы завербовать его.
Карлах
Карлах — Асмодей-Тифлинг-варвар неизвестного происхождения. Ее можно найти к северу от Зараженной деревни, вдоль Восставшей дороги в BG3.
Есть несколько способов завербовать ее. Если Уилл в вашей группе, он попросит вас помочь ему победить красного дьявола. Это начнет побочный квест «Охота на дьявола». Вы также можете принять этот квест, поговорив с Андерсом внутри Пошлины на Восставшей дороге.
Вы также можете сначала найти Карлаха, пройдя к западу от Пошлины. Она будет сидеть на стволе дерева возле реки. Ей будет больно, и она попросит вас помочь ей. Если с вами есть Уилл, убедите его, что Карлах невиновен.
Она временно присоединится к вам, и вы сможете убить фальшивого паладина Андерса и его команду, чтобы официально завербовать Карлаха.
Халсин
Халсин — лесной эльф-друид, родом из Чужеземца. Найти и завербовать этого медведя — самая сложная задача в Baldur’s Gate 3. Его квест охватывает два акта, и если вы сделаете что-то не так, Халсин никогда не присоединится к вашей группе. По этой причине ниже приведено пошаговое руководство, которому вы должны следовать неукоснительно.
- Войдя в Рощу Друидов, поговорите с Зевлором и Ратом о начале побочного квеста «Спасение первого друида».
- Отправляйтесь в разрушенное святилище Лагеря гоблинов и найдите Халсина в клетке в образе медведя.
- Встаньте на сторону Халсина и убейте всех гоблинов. Поговорите с Халсином и примите его просьбу убить всех лидеров гоблинов.
- Убейте Дрора Рагзлина и Истинную потрошку души. Затем несмертельной атакой нокаутируйте Минтару. Халсин воспримет это как убийство всех троих и разрешит конфликт между тифлингами и друидами.
- Поговорите с Халсином в лагере во время вечеринки, и он присоединится к вашему лагерю. Однако вы пока не можете использовать его в качестве компаньона.
- Пройдите в Теневые проклятые земли во втором акте и спасите Таниэля. Поскольку Халсин вернет Таниэля из другого измерения, он официально присоединится к вашей группе в качестве рекрута.
Минтара
Минтара — дроу, присягнувшая Лолт, благородного происхождения. Вы можете завербовать этого предводителя гоблинов и завязать с ней роман даже при хорошем прохождении.
Чтобы завербовать Минтару в злом прохождении, встаньте на ее сторону и совершите набег на Рощу Друидов. Помогите ей убить всех тифлингов и друидов. Она встретится с вами в лагере во время следующего длительного отдыха, но ее пока нельзя нанять.
Спасите ее из Башни Восхода Луны во втором акте; он с радостью присоединится к вашей группе.
Для хорошего прохождения вместо того, чтобы объединять усилия с Минтарой, вырубите ее несмертельным ударом. Разграбьте ее вещи и убейте оставшихся лидеров гоблинов, не отдыхая. Отдохните, а затем отправляйтесь в Теневые Проклятые Земли.
Теперь вы можете спасти Минтару из тюрьмы Moonrise Towers, чтобы завербовать ее.
Джахейра
Джахейра — высокий полуэльф-друид благородного происхождения. Королева арфистов — вернувшийся персонаж из предыдущих игр Baldur’s Gate. Вербовка и удержание Джахейры также является сложной задачей.
Минск
Минск — человек-рейнджер с прошлым народного героя. Он также возвращающийся персонаж, как и Джахейра.
Вербовка Минска зависит от вербовки Джахейры во втором акте. Как только вы завербуете Джахейру, ее сопутствующий квест «Верховный Арфист» приведет вас в Счетную палату.
Здесь вы встретите одержимого Минска, который нападет на вашу группу. Не убивайте Минска, а вырубите его несмертельным ударом. Это нарушит абсолютный контроль над ним. Следуйте за ним до места, где находится Бу, а затем поговорите с ним. Если у вас есть Джахейра, Минск с радостью присоединится к вам в качестве компаньона.























