Последнее обновление 01.06.2024 — Дмитрий Гайданов
Стремительнее сориентироваться с самой разной трудностью вам сможет помочь гайд для новичков с названием — Интервью Торгала: «Северный поворот в мире комиксов»
Mighty Koi разрабатывают свои дебютные игры The Night Wanderer и Thorgal, вдохновленные польской литературой. Торгал черпает вдохновение из одноименной серии комиксов, написанной бельгийским писателем Жаном Ван Хаммом и проиллюстрированной польским художником-графиком Гжегожем Росиньским. Сериал впервые дебютировал в 1977 году и продолжает развиваться по сей день, на протяжении десятилетий собирая преданных фанатов. Сегодня мы встретились с ними, чтобы получить эксклюзивную информацию о предстоящей игре и о том, чего нам ожидать.
Обе игры разрабатываются с использованием Unreal Engine 5, который набирает популярность как среди разработчиков, так и среди геймеров. Mighty Koi сказал, что это очевидный выбор для того типа игр, которые они хотят создавать.
В то время как The Night Wanderer, другая игра Mighty Koi, призвана быть похожей на душу «с изюминкой», Торгал использует более традиционный подход приключенческого боевика. Действие происходит в мире, созданном по комиксам, и в него добавляется немного скандинавской мифологии. Разработчики обещают насыщенное путешествие, наполненное эмоциями и моральными испытаниями, которые глубоко тронут игроков.
Thorgal — это приключенческая игра в мире Торгала, вдохновленная скандинавской мифологией. Мы стремимся создать интенсивное эмоциональное путешествие, которое проверит характер Торгала и, в частности, бросит вызов его моральным ценностям – ведь кто знает, как далеко можно зайти, коснувшись его семьи? Подумайте об острых ощущениях приключений «Расхитительницы гробниц» от Crystal Dynamics с глубиной и историей «Чумной сказки» — все это отдает дань уважения богатым знаниям Торгала и галерее запоминающихся персонажей.
Торгал обладает уникальной боевой системой, в которой приоритет отдается несмертельным решениям проблем игроков в игре. Главный герой мастерски пользуется луком, но говорят, что у него больше инструментов. Он никогда не убивает, если у него нет другого выбора, поэтому игроки должны проявлять изобретательность. У них также будет возможность использовать силы, показанные в комиксах, которые Торгал унаследовал от своего рода. Могучий Кои сказал:
Хотя об этом еще рано говорить, отличительной чертой Торгала является его выдающийся талант владения луком – так что можно ожидать, что он станет его любимым оружием… и даже больше. Тем не менее, Торгал никогда не убивает, если у него нет другого выбора (это должно сообщить вам о стиле боя, к которому мы стремимся). Еще одна торговая марка франшизы — это способности, которые некоторые члены семьи Торгала унаследовали от своего рода, поэтому мы не исключаем добавления к этому набору необычных способностей.
Это приводит к вопросу о том, сколько элементов RPG разработчики вложат в игру. Такие вещи, как обновляемое оружие, инструменты и снаряжение, довольно распространены, даже в играх, которые явно не обозначены как ролевые игры. Хотя Thorgal маркируется как приключенческий боевик, они упоминают некоторую степень улучшаемого снаряжения и другие легкие элементы ролевой игры. Могучий Кои пояснил:
Мы намерены создать легкую ролевую игру, обеспечивающую некоторое развитие снаряжения, инструментов и оружия, но это не главная цель игры.
Что касается мира Торгала, Mighty Koi заявили, что добавят несколько знаковых локаций из франшизы и еще несколько. Далее они сказали, что добавляют несколько локаций, вдохновленных скандинавской мифологией. Однако было слишком рано говорить что-либо о размере карты и о том, будет ли игра с открытым миром. Разработчики сказали:
Хотя пока рано говорить об этом, игра проведет вас через несколько знаковых локаций франшизы, а также через некоторые мифические среды скандинавской мифологии.
Поскольку действие игры разворачивается во вселенной Торгала, поклонники сериала предполагают, что игра будет следовать событиям, показанным в комиксах. Но это не тот случай. Несмотря на то, что обстановка та же, история является оригинальной, в которой исследуется уникальная точка зрения главного героя и представлены другие знаковые персонажи сериала. Игра пытается модернизировать темы истории, сохраняя при этом верность исходному материалу. По словам Могучего Кои:
В игре будет представлена оригинальная история, действие которой разворачивается во вселенной Торгала. Наша цель — изучить невидимые аспекты главного героя и некоторых знаковых персонажей других сериалов, модернизируя темы, чтобы донести их до новой аудитории, оставаясь при этом верными оригинальным комиксам.
Это подводит нас к тому, как все это влияет на выбор игрока. Поскольку история оригинальна, она дает разработчикам больше свободы в использовании агентов игроков. То, как они строят свой характер, решения, которые они принимают, преодолевая трудности, и многое другое может иметь долгосрочные последствия для истории и опыта, который они получают. Хотя Mighty Koi заявили, что еще слишком рано обсуждать это подробно, они подтвердили, что выбор игроков будет определять общий опыт. Разработчики сказали:
На данный момент мы не можем раскрыть слишком много – но мы можем определенно утверждать, что выбор игрока окажет огромное влияние на игровой процесс и в основном определит, как мир отреагирует на Торгала – предлагая различные возможности или лишая некоторых вариантов в зависимости от стиля игры.
Как упоминалось ранее, Торгал будет использовать в игре некоторые скандинавские темы, в основном мифологические элементы. Mighty Koi заявили, что будут добавлять только те вещи, которые соответствуют тому, что показано в комиксах. Итак, игроки, желающие изучить скандинавские руны, построить структуру или использовать тактику викингов, будут разочарованы. Они сказали:
В этом отношении мы намерены придерживаться того, что можно найти в комиксах, и не планируем создавать выдающиеся функции, например, для построения структур.
Игроки также не смогут находить и приручать разных животных на протяжении всего своего путешествия. Сюда входят как кони, так и любые другие свирепые звери. Итак, ходьба – это путь вперед. Разработчики заявили, что на данный момент это не входит в рамки игры. Мир огромен и густонаселен, с множеством фракций и неигровых персонажей, взятых из комиксов. Есть масса секретов, которые нужно найти, и множество побочных занятий для тех, кто умеет исследовать. Могучий Кои пояснил:
Одно из основных обещаний игры — оживить мир Торгала, поэтому мы намерены создать густонаселенный мир с множеством фракций и неигровыми персонажами, вдохновленными комиксами, которым игроки могут помогать или нет. Каждая карта будет хранить в себе секреты, главную загадку, которую игроки, потратившие время на исследование, смогут разгадать (и получить за это вознаграждение). Помимо основного квеста, у каждой локации будет своя жизнь и история.
Как и The Night Wanderer, Thorgal также выйдет на ПК, PS5, Xbox Series X и S. Хотя выпуск Switch не планируется, Mighty Koi выразил готовность выпустить игры на как можно большем количестве платформ.























