Fire Emblem Engage Clanne: руководство по лучшим классам, эмблемам и подаркам

88
tutorials 29.webp

Последнее обновление 23.11.2024 — Дмитрий Гайданов

Оживленнее разобраться с самой разной загвоздкой вам окажет помощь гайд для новичков под заголовком — Fire Emblem Engage Clanne: руководство по лучшим классам, эмблемам и подаркам

В регионе Литос есть пять персонажей, которых вы можете нанять в свою группу в Fire Emblem Engage, и Кланн — один из них. Кланн — маг из страны Литос, защитник «Божественного Дракона». Здесь мы поможем вам завербовать Кланна в свою группу и предоставим подробный обзор его способностей и класса в FE Engage.

Как нанять Кланна в Fire Emblem Engage

Ваше первое взаимодействие с Кланном происходит в главе 1: «Наконец-то проснулись». Вы встречаетесь и знакомитесь с Кланном и его сестрой-близнецом Фрамме, но на данный момент его нельзя завербовать. Вам нужно пройти до Главы 2: Королева Люмера, прежде чем вы сможете нанять Кланна.

В этом квесте главы 2 Алеар отправляется атаковать и победить Люмеру, которая забаррикадировалась в замке Литос. Будучи рыцарем из Литоса, Кланн примет участие в битве вместе с вами и поможет вам победить Люмеру.

После этого квеста Кланн станет игровым персонажем в Fire Emblem Engage. Вам не придется изо всех сил стараться разблокировать Кланна как игрового персонажа.

Лучшие классы для Кланна

Как уже было сказано, Кланн начинает с роли Мага в вашей группе, но вы всегда можете изменить его класс, чтобы он лучше соответствовал вашим потребностям. Вы можете изменить класс Кланна, используя Главную печать в Fire Emblem Engage.

Первый вариант другого класса, который вы можете выбрать для Кланна, — это Мудрец. Поскольку и маги, и мудрецы занимаются магией. Однако эксклюзивный навык Мудреца во многом зависит от союзника. Гармония заклинаний может дать бонус к атаке, но только если на соседних плитках есть союзники, также использующие тома.

По теме:  Как исправить сообщение «Вы не имеете права пилотировать этот корабль» в Starfield

Во-вторых, если вам вообще не нужен магический пользователь, вы можете изменить класс Кланна на Мастера меча, хотя это может быть более слабый вариант класса. Навык Run Through мастера меча позволяет Кланну атаковать врага на соседней плитке, а затем переместиться на плитку, противоположную врагу.

Наконец, вы можете смешать магию и рукопашный бой, выбрав класс Рыцаря-Мага для Кланна. Это позволяет вам получить лучшие черты классов рыцарей и магов для Кланна и переключаться между ними в зависимости от ситуации.

Навык «Стиль Хаоса» Рыцаря-Мага обеспечивает +3 скорости в бою, если Кланн атакует врага противоположным типом атаки. Это означает, что Кланну необходимо начать с физической атаки, если враг магический, и с магической атаки, если враг физический.

Личное мастерство

Личное мастерство Кланна зависит от его союзников в FE Engage. Если Кланн стоит рядом с отрядом Божественного Дракона, его умение «Зеленая вера» дает положительный эффект +10 к меткости ему самому и отряду Божественного Дракона. Это позволяет Кланну укрываться, одновременно увеличивая свою силу.

Лучшие подарки для Кланна

Нанятым вами персонажам предоставляются подарки, чтобы улучшить ваши отношения с этими персонажами. У каждого персонажа есть свои симпатии и антипатии, и ваш подарок должен соответствовать этому.

Все подарки, кроме «Конского навоза», помогают улучшить ваши отношения с другими игровыми персонажами. Тем не менее, определенные дары, подходящие персонажу, дадут более значительный импульс, чем другие.

Лучшие подарки, которые вы можете подарить Кланну в FE Engage:

  • Чайные листья
  • Книга сказок
  • Книга поэзии
  • Священное Писание Дракона
  • Элийская история
  • Белый клевер
  • Духовный камень
  • Большая тарелка
  • Тонкая гусиная ручка

Вышеупомянутые подарки улучшат ваши отношения с Кланном в FE Engage.

Лучшие эмблемы

Лучшие кольца-эмблемы, которые вы можете выбрать для Кланна, — это Михей, Селика и Сигурд.

Микайя позволяет Кланну сосредоточиться на целительских способностях. Он может исцелить всех своих союзников и даже полностью восстановить им HP, жертвуя при этом своим собственным. Поскольку этот навык требует, чтобы он находился рядом с отрядом Божественного Дракона и зависел от этого отряда, эта эмблема позволяет Кланну лучше выполнять роль поддержки, исцеляя отряд и увеличивая его атаку.

Если вы хотите сосредоточиться на более агрессивной игре, лучше всего выбрать Celica. Эмблема Селики усиливает все ваши магические атаки, позволяя атаковать силы противника на расстоянии. Использование Wrap Ragnarok будет еще лучше с усиленной атакой от умения Кланна.

Наконец, Сигурд — лучший выбор, если у вас есть несколько отрядов Божественных Драконов и вам нужно усилить их с помощью Кланна. Эмблема обеспечивает превосходную мобильность; ваша атака также увеличивается в зависимости от того, на сколько мест вы перемещаетесь. Следовательно, перемещение на большие расстояния приводит к более высокому увеличению урона.

Статистика и темпы роста Кланна

Будучи персонажем класса Маг, Кланн обладает не впечатляющей статистикой в ​​лобовом конфликте. Ниже приведена стартовая статистика Кланна.

  • HP – 19
  • Сила – 1
  • Магия – 8
  • Ловкость – 11
  • Скорость – 9
  • Удача – 4
  • Защита – 4
  • Сопротивление – 7

Весь стиль игры Кланна лучше всего можно описать как вспомогательный отряд. Кланну не хватает качеств, чтобы сражаться в лоб, и Кланн в значительной степени полагается на союзные отряды, которые ведут большую часть боя. Лучший выбор для Кланна — использовать возможности поддержки, чтобы Кланн мог стать ценным дополнением к команде.

Если вы заинтересованы в том, чтобы Кланн был в вашей группе, мы также собрали темпы роста Кланна, чтобы дать вам представление о том, как улучшаются характеристики по мере повышения уровня Кланна.

  • HP – 40
  • Сила – 35
  • Магия – 10
  • Ловкость – 40
  • Скорость – 50
  • Удача – 20
  • Защита – 30
  • Сопротивление – 25