Epic Games Store будет иметь «качественный порог», не поддерживает консольные игры

74
tutorials 16.webp

Последнее обновление 17.03.2025 — Дмитрий Гайданов

Живо сориентироваться с любой неприятностью вам окажет помощь руководство для новичков под именем — Epic Games Store будет иметь «качественный порог», не поддерживает консольные игры

К настоящему времени вы уже знаете, что Epic Games работает над конкурентом Steam Store, который предлагает лучшие предложения для разработчиков. Согласно Epic Games, разработчики получат 88% дохода от распределения игр.

Тим Суини недавно рассказал о предстоящем магазине и подчеркнул необходимость в большей конкуренции в области цифровой витрины ради разработчиков. Это интересный шаг, который имеет смысл, так как мир переходит на цифровые витрины.

Но для того, чтобы добиться успеха в этом космическом эпосе, эпические игры должны будут поддерживать порог качества.

Магазин Epic Games запускается с небольшим выбором избранных игр и со временем будет расти. Поскольку мы работаем над тем, чтобы открыть в целом для разработчиков в середине 2019 года, мы планируем установить разумный порог качества.

Поскольку каталог расширяется, мы увидим больше ПК и мобильных игр, добавленных в магазин Epic Games. Однако, поскольку консоли имеют собственные витрины, консольные игры не будут добавлены в магазин в обозримом будущем.

Консоли — это другой рынок, с выделенными игровыми машинами, чьи затраты на оборудование часто частично субсидируются по доходам от программного обеспечения. EPIC не стремится управлять витриной на консольных платформах, но как производитель двигателя, мы делаем все возможное, чтобы обеспечить кроссплатформенную совместимость.

Интересно, как Steam внесла изменения в свою политику доходов за несколько дней до того, как Epic Games объявили о своем собственном магазине. У кого -то есть внутренняя трека, кажется. Steam предлагает долю дохода 70/30 для игр, которые приносят 10 миллионов долларов в продажах, что мало что делает для небольших студий. Между тем, что угодно от 10 до 50 миллионов долларов донесло бы доход STEAM до 25%. Если выручка превышает 50 миллионов долларов США, потребуется 20%.

Все изменение политики, кажется, структурировано в пользу более крупных публикаций, таких как Activision, Ubisoft, Bethesda и другие. Между тем, политика Epic Games наиболее полезна для небольших студий, а также позволяет более крупным студиям зарабатывать больше денег от продаж.

Согласно предыдущему соглашению, Steam разделял доход 70/30, поэтому для небольших студий ничего не изменилось, которые зарабатывают менее 10 миллионов долларов.

Это долгосрочное усилие от Epic Games, поэтому нам придется подождать и посмотреть, как это получится. Epic Games заработала значительную сумму денег от Fortnite и нереального двигателя. Компания расширяет свой кругозор, и витрина кажется идеальной точкой для начала.

Источник: GameInformer

По теме:  Исследователь святилища – Zelda: Tears Of The Kingdom