Последнее обновление 11.12.2023 — Дмитрий Гайданов
Резвее разобраться с любой сложностью вам окажет помощь гайд под заголовком — Batman: Arkham Knight: руководство по коллекционированию предметов для всей семьи
«Бэтгёрл: Дело семьи» — один из немногих эпизодов DLC к игре «Бэтмен: Рыцарь Аркхема», который добавляет множество предметов коллекционирования для охотников за достижениями.
Это история-приквел, действие которой происходит до событий Batman: Arkham Asylum. Барбара Гордон (вы) объединяетесь с Робин, чтобы спасти ее отца, комиссара Гордона, которого Джокер держит в заложниках где-то в парке развлечений Сигейт.
Владение «Дело семьи» открывает Бэтгёрл для всех карт испытаний в Batman: Arkham Knight. У нее есть собственный набор гаджетов и приемов, которые вносят некоторые изменения в обычные сокрушительные атаки Темного рыцаря.
По всему парку разбросаны три разных типа предметов коллекционирования. Существует также четвертый, секретный предмет коллекционирования, который требует от вас решения некоторых мини-головоломок. Мы поможем вам получить все четыре типа в ваших усилиях по достижению 100-процентного прохождения игры Batman: Arkham Knight. Однако это будет непросто.
Уничтожив все воздушные шары, зубы Джокера и Джека из коробочек, вы откроете достижение «Клинок памяти».
Оглавление
Показать больше
Воздушные шары Джокера
Как и в случае с воздушными шарами-джокерами в Batman: Arkham City, вам придется лопать эти предметы коллекционирования в Batman: Arkham Knight либо с помощью бэтаранга, либо скользя в них. Всего в парке вы можете найти 10 воздушных шаров. Некоторые из них будут привязаны к точке высоко над головой, поэтому не продолжайте поиски на земле.
Воздушный шар №1
Доберитесь до южного конца нефтяной вышки в центре карты. Вы найдете воздушный шар, привязанный к трубе, стоя перед колесом обозрения.
Воздушный шар №2
Направляйтесь на юг от того места, где вы нашли первый коллекционный воздушный шар в «Дело семьи». Вы встретите водонапорную башню. Второй шарик находится сверху.
Воздушный шар №3
Теперь снова идите на юг, чтобы найти еще несколько воздушных шаров, привязанных к кондиционеру.
Воздушный шар №4
Еще один предмет коллекционирования «Воздушный шар Джокера», который вы можете легко найти в Batman: Arkham Knight. Направляйтесь в юго-западный угол карты. Воздушный шар будет привязан к антенне на вершине купола. Используйте свой Бэтаранг, чтобы лопнуть его и перейти к следующему.
Воздушный шар №5
Направляйтесь на север от большой вершины, чтобы встретить аттракцион «бомба». Воздушные шары будут привязаны к столбу на вершине аттракциона. Вы его точно не пропустите.
Огромный воздушный шар, парящий над нефтяной вышкой, с лицом Джокера на нем, является яркой отсылкой к фильму о Бэтмене 1989 года, в котором был похожий воздушный шар, но наполненный печально известным газом-токсином Джокера.
Воздушный шар №6
Направляйтесь к месту, отмеченному на карте, и найдите большие трубы. Вам нужно подняться на платформу неподалеку, чтобы увидеть воздушные шары, привязанные к трубам возле мини-игры High Striker.
Воздушный шар №7
Заберитесь на карусель в северной части карты и увидите воздушный шар Джокера, привязанный к флажкам билетной кассы.
Воздушный шар №8
Пройдите к югу от карусели, чтобы найти еще больше воздушных шаров, привязанных к шпилю, ведущему к платформе нефтяной вышки.
Воздушный шар №9
Направляйтесь в восточный угол карты, где припаркован аттракцион «Большая белая акула». Воздушный шар будет привязан к американским горкам лицом к хвосту акулы. Вскройте его, чтобы отметить еще один предмет коллекционирования в DLC «Дело семьи».
Воздушный шар №10
На южной стороне корабля-призрака, в дальнем восточном углу карты, вы можете увидеть последний воздушный шар Джокера для «Семейного дела». Он будет привязан к сломанной подставке для попкорна под якорной цепью корабля.
Зубы Джокера
Вы должны быть хорошо знакомы с этими болтающими заводными игрушками. Они появлялись как предметы коллекционирования (часть испытаний Риддлера) как в играх Arkham Asylum, так и в Arkham City. Используйте свои бэтаранги, чтобы уничтожить 15 этих надоедливых зубов в парке, чтобы продвинуться на 100 процентов.
Зубы №1
Первые Зубы Джокера можно найти в небольшом коридоре под нефтяной вышкой. Этот коридор можно найти в начале DLC в Batman: Arkham Knight, незадолго до того, как Бэтгерл отправляется спасать заложников.
Зубы №2
Поднимитесь на платформу под водонапорной башней, где вы найдете воздушный шар Джокера, чтобы увидеть Зубы Джокера, болтающие в дождевой воде. Используйте Бэтаранг, чтобы разбить объект и перейти к следующему.
Зубы №3
Спрыгните на нижнюю часть сломанного моста, ведущего к Большому колесу обозрения, чтобы увидеть еще один набор зубов.
Зубы №4
Направляйтесь к игровой зоне Мидуэй к западу от Большого колеса обозрения, чтобы найти предмет коллекционирования. Зубы будут размещены в небольшой хижине на угловой стене.
Зубы №5
Это, безусловно, один из самых простых предметов коллекционирования в DLC «Дело семьи». Просто перелезьте через знак парка развлечений Seagate, который ведет к цирку на крыше, и увидите болтающего на земле Джокера Зуба.
Зубы №6
Заберитесь на танк, расположенный к востоку от входа в парк развлечений Сигейт, чтобы увидеть предмет коллекционирования.
Зубы №7
Этот хрупкий предмет можно найти на полу туннеля Anger Fish, который ведет в северо-западную часть Skycare.
Зубы №8
Войдите под аттракцион «Большая Белая Акула», расположенный в северо-восточном углу карты, и обнаружите, что Зубы Джокера болтают рядом со сценой для метания ножей.
Зубы №9
Схватитесь за платформу к востоку от входа, где вы нашли зубы №8, чтобы обнаружить этот хрупкий объект. Предмет коллекционирования будет болтаться у края, ведущего к заднему входу на аттракцион «Большая белая акула».
Зубы №10
Чуть южнее Большой Белой Акулы вы можете найти еще один набор зубов перед стрельбищем, как показано на изображении карты выше.
Зубы №11
Поднимитесь на вершину Корабля-призрака и направляйтесь на дальнюю восточную сторону. Зубы можно найти на полу рядом с баром под открытым небом в Batman: Arkham Knight.
Зубы №12
Пройдите под нос корабля-призрака, чтобы найти еще один предмет коллекционирования рядом с запертой дверью в «Дело семьи». Используйте Бэтаранг, чтобы сломать его.
Зубы №13
Поднимитесь на верхнюю часть главного дока Корабля-призрака и найдите Зубы Джокера, расположенные за прилавком.
Зубы №14
Отправляйтесь к югу от доков Корабля-призрака, и вы сможете заметить бьющийся предмет, болтающий рядом со складом машинок-бамперов.
Зубы №15
Последние зубы Джокера из «Дела семьи» можно найти на главном променаде к югу от Корабля-призрака. Коллекционный предмет будет размещен рядом со сломанными бамперными машинками.
Джек из коробочек
В Batman: Arkham Knight есть пять «Джеков из коробочек», которые вам нужно уничтожить, используя бэтаранги или любой другой гаджет. Вы можете сделать это в любом порядке, а не обязательно в порядке, указанном на изображении карты ниже.
Джек из коробки №1
Направляйтесь к северу от большого колеса. Первый Джек из коробочки будет находиться на бочке между двумя башнями, рядом с дощатым забором.
Джек из коробки №2
Второй предмет коллекционирования «Джека из коробки» в DLC «Дело семьи» можно найти на вершине огненной башни в центре парка развлечений.
Обратите внимание, что вы не можете подняться полностью за один раз. Вам придется подниматься поэтапно, поэтому сначала держитесь за трос, затем за мачту и так далее.
Джек из коробки №3
Пройдите к основанию водонапорной башни. Следующий ящик будет стоять на вершине основной опоры водонапорной башни. Вы также сможете увидеть большое колесо на заднем плане.
Джек из коробки № 4
Вы можете найти еще одного Джека из коробочки рядом с боковым входом в Большую белую акулу. Этот предмет легко получить в Batman: Arkham Knight.
Джек из коробки #5
Последний Джек из коробки находится внутри эстрады, за ударной установкой. Рядом с этой ударной установкой также будет стоять модель акулы.
Аудио кассеты
Последние предметы коллекционирования в «Дело семьи» — это пять аудиокассет, которые вам нужно прослушать, чтобы раскрыть «тайную историю» Парка развлечений. Первые четыре можно найти, пройдя определенные мини-игры или головоломки в любом порядке, после чего вы сможете открыть запертую дверь Офиса парка развлечений и получить пятую и последнюю ленту.
Мини-игры спрятаны на виду по всему парку. Если вы направитесь к офисам в центре карты (локация №5), вы увидите план парка с четырьмя красными фонарями. Каждый огонек представляет собой отдельную головоломку, которая после решения станет зеленой.
Собрав все пять аудиокассет в парке развлечений, вы откроете достижение «Все уютно в своих кроватях».
Аудиокассета №1 – Высокий нападающий
Первую аудиокассету можно найти возле карнавальной игры High Striker в Batman: Arkham Knight. В северо-западном углу карты найдите приподнятую круглую платформу. Вы увидите типичную задачу по размахиванию молотом с небольшими изменениями. Молот в этом случае чрезвычайно массивен, и вы не можете рассчитывать на то, чтобы размахивать им, если только вы не обладаете сверхсилой или не упадете с большой высоты.
Найдите панель управления на машине, к которой прикреплен молоток, и используйте устройство дистанционного взлома, чтобы поднять молот. Теперь вам нужно погрузить бомбу на нажимную площадку с достаточно большой высоты, чтобы завершить головоломку.
Заберитесь на самую высокую башню, какую только сможете найти. Идеальным кандидатом была бы печь позади вас. Теперь, находясь на вершине башни, скользите к цели, выравнивая себя по нажимной панели, и начинайте бомбить с пикирования. Удар должен вызвать удар молоточка с достаточной силой, и запись начнет воспроизводиться.
Аудиокассета №2 – Динамический дуэт
Следующая коллекционная аудиокассета в «Дело семьи» связана с мини-игрой под названием Dynamic Duo. Направляйтесь в центр карты и найдите сарай возле колеса обозрения. Используйте устройство удаленного взлома, чтобы поднять ставень и начать игру.
Вы заметите три зеленых огня над 12 целями. Вам нужно поражать цели Бэтарангами и переворачивать их парами. Зеленые огни показывают количество ошибок, которые вы можете совершить, прежде чем игра будет сброшена. Мы рекомендуем вам попытаться это сделать, но если вы предпочитаете перестраховаться, вот решение головоломки.
Аудиокассета №3 – Бамперные машинки
Теперь идите в юго-восточную часть парка развлечений, рядом с краном вы найдете сарай с кучей бамперных машинок. Вы можете использовать устройство дистанционного взлома, чтобы активировать панель над автомобилями.
Вы заметите, что все бамперные машинки синие, за исключением розового. Цель состоит в том, чтобы доставить розового к двери. По сути, это скользящая головоломка, поскольку машины могут двигаться только вперед и назад.
Используйте режим детектива, чтобы увидеть машины, которые можно передвигать, и перемещайте машины так, чтобы вы могли выбрать одну из них к двери. Это откроет третью коллекционную аудиокассету в Batman: Arkham Knight.
Аудиокассета №4 – Рыба в бочке
За четвертой аудиокассетой, которую можно коллекционировать в DLC «Дело семьи», отправляйтесь на американские горки «Большая белая акула» к северо-востоку от парка развлечений. На первом этаже вы увидите сарай с хот-догом наверху. Четвертую загадку можно активировать, взломав консоль в сарае напротив нее с помощью устройства удаленного взлома.
Это запустит мини-игру «Рыба в бочке», но будьте готовы, так как также появится таймер, показывающий 10 секунд. Вы должны сбить всех зеленых рыб, избегая при этом красных, прежде чем истечет таймер.
Обязательно выберите Бэтаранг на колесе гаджетов и цельтесь вручную, а не полагайтесь на Quickfire. Это потому, что каждый раз, когда вы попадаете в зеленую рыбу, к вашему таймеру добавляются 3 секунды, но вы теряете 2 секунды каждый раз, когда попадаете в красную рыбу.
Аудиокассета №5 – Офис главного парка
Направляйтесь в центр парка, слева от колеса обозрения. Вы должны найти запертую дверь с картой рядом с ней. Если вы собрали все четыре ленты перед тем, как прийти сюда, все огни должны загореться зеленым, и вы сможете пройти внутрь.
Войдите во внутреннюю комнату и включите последнюю аудиокассету, чтобы прослушать заключение предыстории, рассказанной на других кассетах. Это одна из самых мрачных и мрачных историй даже по меркам Batman: Arkham Knight.
Если дверь не открывается даже после того, как вы собрали первые четыре аудиокассеты, вам нужно еще немного проиграть основную сюжетную линию, прежде чем вернуться. Это обычная ошибка, с которой игроки чаще всего сталкиваются, если пытаются получить ленты слишком рано в основной игре.























