Baldur’s Gate 3: Руководство по сборке и подклассам мастера школы трансмутации

147
tutorials 30.webp

Последнее обновление 09.12.2023 — Дмитрий Гайданов

Скорее разобраться с самой разной задачей вам поможет руководство под заглавием — Baldur’s Gate 3: Руководство по сборке и подклассам мастера школы трансмутации

Мастер Школы Трансмутации, одна из самых уникальных и приятных сборок в Baldur’s Gate 3, может манипулировать объектами, союзниками, врагами и даже собой, чтобы изменить свой внешний вид и природу. Эта сборка в основном связана с использованием алхимической магии для изменения физических свойств всего, что вас окружает. Слишком высокий, чтобы пройти через нору, или слишком толстый, чтобы пролезть в щель? Не волнуйтесь; просто покричите на своего дружелюбного соседа-волшебника трансмутации и вуаля.

В этом руководстве мы сосредоточимся исключительно на сборке волшебника «Школа трансмутации» и на том, как вы можете использовать ее для решения головоломок или одержать верх в битве. Поскольку в этой сборке отсутствует надлежащая защита от врагов, мы будем использовать специфичную для класса способность, чтобы предоставить нашей сборке возможность использовать защитные меры.

Насколько хороша Школа волшебника трансмутации в BG3?

Волшебники Школы Трансмутации преуспевают в использовании управляющих заклинаний. Они могут манипулировать формой и формой любой материи, что приводит к забавным сценариям внутри и вне боя. Вы можете превратить своих врагов в безобидных овец или раскрыть их местонахождение, когда они скрываются. Они являются отличной поддержкой для членов своей группы и наносят большой урон по площади с помощью наступательных заклинаний.

Однако волшебники трансмутации медлительны и могут навредить своим союзникам дружественным огнем. У них нет бонусных действий, что делает каждый ход в бою решающим.

Стартовые способности и навыки Школы Волшебника Трансмутации в BG3.

Сорт Волшебник
Подкласс Школа Трансмутации
Раса Человек Человеческая раса дает три преимущества в BG3. Он увеличивает расстояние, которое вы можете преодолеть за ход (9 м), позволяет вам овладеть дополнительным навыком, уменьшая при этом весовую нагрузку, и, что самое важное, вы получаете навыки обращения с доспехами, оружием и щитами. Поскольку класс волшебника в BG3 не может экипировать щиты и доспехи, умение Гражданское ополчение является одним из самых важных в этом отношении.
Заклинания Магическая стрела, Пылающие руки, Ледяной нож, Длинноход, Магическая броня, Смазка Волшебники могут выбрать 6 заклинаний в качестве стартового бонуса.
Заговоры Огненная стрела, Шокирующая хватка, Малая иллюзия Вы также получите 3 заговора на свой выбор на экране создания персонажа.
Распределение очков способностей СИЛ 8, ЛВК 14, ВЫН 15+1, ИНТ 14+2, МДР 10, ХАР 10 Интеллект — основной модификатор способностей волшебников. Нам нужна более высокая конституция для хороших HP и AC.
Навыки Проницательность, религия, акробатика, расследование, ловкость рук.
Готовые заклинания Магическая стрела, Магическая броня, Пылающие руки. Эти заклинания нужны вам, чтобы выжить на первом уровне персонажа.
По теме:  Руководство по мини-игре Five Finger Fillet в RDR2

Лучший фон

Предыстория в Baldur’s Gate 3 придает индивидуальность и предысторию любому классу или сборке. Они также определяют, как ваш персонаж справится с конкретной ситуацией.

Для создания волшебника Школы трансмутации в BG3 мы решили использовать предысторию Аколита. Этот фон позволяет вам использовать свою проницательность, чтобы исследовать любого персонажа и отличать его правду от лжи. Он также позволяет вам взаимодействовать с любым святым объектом (реликвией, зданием, писанием), чтобы узнать больше о его истории и происхождении.

Лучшие подвиги для сборки волшебника Школы трансмутации в BG3

Навыки — это редкие навыки в Baldur’s Gate 3, которые позволяют игрокам либо выбрать пассивный бонус, либо получить два очка способностей. Навыки открываются только три раза в игре через равные промежутки времени. Первый из них открывается на уровне 4, второй — на уровне 8, а последний слот навыков доступен только на уровне 12. Помните, что навыки не зависят от класса, поэтому мы выберем те, которые принесут пользу нашему волшебнику Школы трансмутации. построить в BG3.

Уровень Подвиг Описание
4 Улучшение способностей Вложите оба заработанных вами очка способностей в интеллект. Это дает бонус навыка +4 к проверкам Интеллекта и +6 к спасброскам.
8 Улучшение способностей Используйте оба очка способностей, чтобы увеличить интеллект до 20. Это добавляет бонус навыков +5 к проверкам Интеллекта и +8 к спасброскам.
12 Улучшение способностей Используйте оба очка способностей в Телосложении и доведите его до 18.

Лучшие заклинания для Школы Мастера Трансмутации, созданные в BG3

В этом разделе будут рассмотрены все лучшие заклинания, которые вы можете использовать, каждого уровня класса волшебника. Однако на уровне 1 вы можете произнести только два магических заклинания за длительный отдых. Один заряд можно пополнить с помощью навыка Arcane Recovery.

Заклинания могут быть подготовлены только в определенных для использования слотах. Вы всегда можете улучшить свои заклинания, поместив их в слоты более высокого уровня, чтобы получить потрясающие бонусы. Однако вы не можете отменить заклинание.

Уровень 1: Для уровня 1 мы рекомендуем следующие заклинания.

  • Волшебная ракета: наносит врагам силовой урон 3d4+3.
  • Магическая броня: увеличивает ваш класс брони до 13 + модификатор ловкости.
  • Горящие руки: наносит врагам 3d6 огненного урона.
  • Маскировка: Это заклинание позволяет вам изменить весь свой внешний вид.

Уровень 2: Для заклинаний 2-го уровня мы рекомендуем следующие, чтобы подготовиться к предстоящим битвам.

  • Увеличение/Уменьшение: это заклинание может превратить любое существо, маленькое или большое, также влияя на силу его оружия и наносимый урон.
  • Стук: это заклинание трансмутации позволяет вам открыть любой объект, запертый обычным замком.
  • Туманный шаг: это заклинание позволяет вам мгновенно переместиться в любое место в пределах 18 метров.
  • Видеть невидимость: это магическое заклинание позволяет вам видеть невидимых существ.

Уровень 3: Для заклинаний среднего уровня 3 для Школы Волшебника Трансмутации в BG3 мы рекомендуем следующие.

  • Ускорение: это заклинание трансмутации позволяет вам стать более быстрой и трудной целью для врагов. Вы также получаете дополнительный ход.
  • Газообразная форма: это заклинание превращает игроков или их союзников в газ и позволяет им проходить через узкие щели или отверстия.
  • Блинк: позволяет вам совершить дополнительный бросок 1d20 в конце вашего хода. В случае выпадения 11 или выше вы попадаете в Астральный План, и враги не смогут вас ударить до следующего хода.

Уровень 4: Ниже приведены лучшие магические заклинания, которые вы, будучи волшебником, можете выбрать из дерева 4 уровня.

  • Полиморф: это магическое заклинание превращает любого врага в овцу, не наносящую урона.
  • Стена огня: наносит 5d8 урона огнем врагам, стоящим рядом.

Уровень 5: Лучшие магические заклинания предпоследнего класса.

  • Телекинез: это заклинание трансмутации позволяет вам бросить любое существо или предмет на расстояние до 18 метров.
  • Удержать монстра: это заклинание чар парализует существо. Они не могут напасть на вас или уйти.

Уровень 6: Из-за их чрезвычайно высокой стоимости мы выберем только одно заклинание уровня 6.

  • Дезинтеграция: наносит 10d6+40 силового урона окружающим врагам.

Лучшие доспехи и оружие

Одежда: Ткань власти. Этот предмет одежды дает вам дополнительный класс брони и защищает от таких состояний, как страх.

Шлем: Капюшон из ткани. Этот уникальный шлем дает бонус модификатора +2 ко всем вашим броскам атаки и спасброскам.

Boots: Сапоги жизненного проводника. Это боевое снаряжение для ног увеличивает ваше здоровье при произнесении заклинания.

Перчатки: Перчатки силы. Этот редкий предмет накладывает отрицательный модификатор на броски врагов после попадания по ним (от -1 до -4).

Амулет: Сапфировая Искра. Это ожерелье улучшает ракетные атаки, увеличивая количество ракет на +1.

Кольца: Кольцо Крушителя (+3 м к скорости передвижения) и Кольцо Всевидения (нельзя ослепить).

Прогресс уровня сборки Baldur’s Gate 3 School of Transmutation Wizard

Уровень Разблокирует Описание
1 Распределение расы, происхождения и очков способностей. Выбирайте из тех, что мы рекомендовали выше.
2 Дополнительный слот заклинаний 1-го уровня, особенность подкласса «Ученый трансмутации», особенность подкласса «Экспериментальная алхимия». Transmutation Savant позволяет изучать заклинания трансмутации из свитков за половину золота. Экспериментальная алхимия позволяет вам сварить два зелья вместо одного после прохождения проверки со Сл 15.
3 Откроется ячейка заклинаний 2-го уровня. Выбирайте заклинания «Увеличить/Уменьшить», «Стучать», «Туманный шаг» и «Видеть невидимость».
4 Открывается заклинание Луча Мороза, дополнительная ячейка для заклинаний 2-го уровня и первая ячейка для подвигов. Улучшение способностей для увеличения интеллекта до 18.
5 Разблокируется слот для заклинаний 3-го уровня. Выбирайте заклинания «Ускорение», «Газовая форма» и «Скачок».
6 Дополнительный слот заклинания 3-го уровня, действие подкласса Transmuter’s Stone. Этот камень можно передать любому существу, и оно сможет использовать его для произнесения ваших заклинаний.
7 Разблокируется слот для заклинаний 4-го уровня. Выбирайте заклинания «Превращение» и «Стена огня».
8 Открывается дополнительный слот заклинаний 4-го уровня и второй навык. Улучшение способностей, чтобы максимизировать ваш интеллект.
9 Разблокируется слот для заклинаний 5-го уровня. Выбирайте заклинания «Телекинез» и «Удержание монстра».
10 Дополнительный слот для заклинаний 5-го уровня и действие подкласса Shapechanger. Shapechanger позволяет вам превращаться в синюю птицу, которая умеет летать.
11 Разблокируется слот для заклинаний 6-го уровня. Выберите и подготовьте заклинание Распад.
12 Последний подвиг разблокируется. Улучшение способностей для увеличения вашей конституции.