Последнее обновление 09.12.2023 — Дмитрий Гайданов
Скорее разобраться с самой разной задачей вам поможет руководство под заглавием — Baldur’s Gate 3: Руководство по сборке и подклассам мастера школы трансмутации
Мастер Школы Трансмутации, одна из самых уникальных и приятных сборок в Baldur’s Gate 3, может манипулировать объектами, союзниками, врагами и даже собой, чтобы изменить свой внешний вид и природу. Эта сборка в основном связана с использованием алхимической магии для изменения физических свойств всего, что вас окружает. Слишком высокий, чтобы пройти через нору, или слишком толстый, чтобы пролезть в щель? Не волнуйтесь; просто покричите на своего дружелюбного соседа-волшебника трансмутации и вуаля.
В этом руководстве мы сосредоточимся исключительно на сборке волшебника «Школа трансмутации» и на том, как вы можете использовать ее для решения головоломок или одержать верх в битве. Поскольку в этой сборке отсутствует надлежащая защита от врагов, мы будем использовать специфичную для класса способность, чтобы предоставить нашей сборке возможность использовать защитные меры.
Насколько хороша Школа волшебника трансмутации в BG3?
Волшебники Школы Трансмутации преуспевают в использовании управляющих заклинаний. Они могут манипулировать формой и формой любой материи, что приводит к забавным сценариям внутри и вне боя. Вы можете превратить своих врагов в безобидных овец или раскрыть их местонахождение, когда они скрываются. Они являются отличной поддержкой для членов своей группы и наносят большой урон по площади с помощью наступательных заклинаний.
Однако волшебники трансмутации медлительны и могут навредить своим союзникам дружественным огнем. У них нет бонусных действий, что делает каждый ход в бою решающим.
Стартовые способности и навыки Школы Волшебника Трансмутации в BG3.
| Сорт | Волшебник | – |
| Подкласс | Школа Трансмутации | – |
| Раса | Человек | Человеческая раса дает три преимущества в BG3. Он увеличивает расстояние, которое вы можете преодолеть за ход (9 м), позволяет вам овладеть дополнительным навыком, уменьшая при этом весовую нагрузку, и, что самое важное, вы получаете навыки обращения с доспехами, оружием и щитами. Поскольку класс волшебника в BG3 не может экипировать щиты и доспехи, умение Гражданское ополчение является одним из самых важных в этом отношении. |
| Заклинания | Магическая стрела, Пылающие руки, Ледяной нож, Длинноход, Магическая броня, Смазка | Волшебники могут выбрать 6 заклинаний в качестве стартового бонуса. |
| Заговоры | Огненная стрела, Шокирующая хватка, Малая иллюзия | Вы также получите 3 заговора на свой выбор на экране создания персонажа. |
| Распределение очков способностей | СИЛ 8, ЛВК 14, ВЫН 15+1, ИНТ 14+2, МДР 10, ХАР 10 | Интеллект — основной модификатор способностей волшебников. Нам нужна более высокая конституция для хороших HP и AC. |
| Навыки | Проницательность, религия, акробатика, расследование, ловкость рук. | – |
| Готовые заклинания | Магическая стрела, Магическая броня, Пылающие руки. | Эти заклинания нужны вам, чтобы выжить на первом уровне персонажа. |
Лучший фон
Предыстория в Baldur’s Gate 3 придает индивидуальность и предысторию любому классу или сборке. Они также определяют, как ваш персонаж справится с конкретной ситуацией.
Для создания волшебника Школы трансмутации в BG3 мы решили использовать предысторию Аколита. Этот фон позволяет вам использовать свою проницательность, чтобы исследовать любого персонажа и отличать его правду от лжи. Он также позволяет вам взаимодействовать с любым святым объектом (реликвией, зданием, писанием), чтобы узнать больше о его истории и происхождении.
Лучшие подвиги для сборки волшебника Школы трансмутации в BG3
Навыки — это редкие навыки в Baldur’s Gate 3, которые позволяют игрокам либо выбрать пассивный бонус, либо получить два очка способностей. Навыки открываются только три раза в игре через равные промежутки времени. Первый из них открывается на уровне 4, второй — на уровне 8, а последний слот навыков доступен только на уровне 12. Помните, что навыки не зависят от класса, поэтому мы выберем те, которые принесут пользу нашему волшебнику Школы трансмутации. построить в BG3.
| Уровень | Подвиг | Описание |
| 4 | Улучшение способностей | Вложите оба заработанных вами очка способностей в интеллект. Это дает бонус навыка +4 к проверкам Интеллекта и +6 к спасброскам. |
| 8 | Улучшение способностей | Используйте оба очка способностей, чтобы увеличить интеллект до 20. Это добавляет бонус навыков +5 к проверкам Интеллекта и +8 к спасброскам. |
| 12 | Улучшение способностей | Используйте оба очка способностей в Телосложении и доведите его до 18. |
Лучшие заклинания для Школы Мастера Трансмутации, созданные в BG3
В этом разделе будут рассмотрены все лучшие заклинания, которые вы можете использовать, каждого уровня класса волшебника. Однако на уровне 1 вы можете произнести только два магических заклинания за длительный отдых. Один заряд можно пополнить с помощью навыка Arcane Recovery.
Заклинания могут быть подготовлены только в определенных для использования слотах. Вы всегда можете улучшить свои заклинания, поместив их в слоты более высокого уровня, чтобы получить потрясающие бонусы. Однако вы не можете отменить заклинание.
Уровень 1: Для уровня 1 мы рекомендуем следующие заклинания.
- Волшебная ракета: наносит врагам силовой урон 3d4+3.
- Магическая броня: увеличивает ваш класс брони до 13 + модификатор ловкости.
- Горящие руки: наносит врагам 3d6 огненного урона.
- Маскировка: Это заклинание позволяет вам изменить весь свой внешний вид.
Уровень 2: Для заклинаний 2-го уровня мы рекомендуем следующие, чтобы подготовиться к предстоящим битвам.
- Увеличение/Уменьшение: это заклинание может превратить любое существо, маленькое или большое, также влияя на силу его оружия и наносимый урон.
- Стук: это заклинание трансмутации позволяет вам открыть любой объект, запертый обычным замком.
- Туманный шаг: это заклинание позволяет вам мгновенно переместиться в любое место в пределах 18 метров.
- Видеть невидимость: это магическое заклинание позволяет вам видеть невидимых существ.
Уровень 3: Для заклинаний среднего уровня 3 для Школы Волшебника Трансмутации в BG3 мы рекомендуем следующие.
- Ускорение: это заклинание трансмутации позволяет вам стать более быстрой и трудной целью для врагов. Вы также получаете дополнительный ход.
- Газообразная форма: это заклинание превращает игроков или их союзников в газ и позволяет им проходить через узкие щели или отверстия.
- Блинк: позволяет вам совершить дополнительный бросок 1d20 в конце вашего хода. В случае выпадения 11 или выше вы попадаете в Астральный План, и враги не смогут вас ударить до следующего хода.
Уровень 4: Ниже приведены лучшие магические заклинания, которые вы, будучи волшебником, можете выбрать из дерева 4 уровня.
- Полиморф: это магическое заклинание превращает любого врага в овцу, не наносящую урона.
- Стена огня: наносит 5d8 урона огнем врагам, стоящим рядом.
Уровень 5: Лучшие магические заклинания предпоследнего класса.
- Телекинез: это заклинание трансмутации позволяет вам бросить любое существо или предмет на расстояние до 18 метров.
- Удержать монстра: это заклинание чар парализует существо. Они не могут напасть на вас или уйти.
Уровень 6: Из-за их чрезвычайно высокой стоимости мы выберем только одно заклинание уровня 6.
- Дезинтеграция: наносит 10d6+40 силового урона окружающим врагам.
Лучшие доспехи и оружие
Одежда: Ткань власти. Этот предмет одежды дает вам дополнительный класс брони и защищает от таких состояний, как страх.
Шлем: Капюшон из ткани. Этот уникальный шлем дает бонус модификатора +2 ко всем вашим броскам атаки и спасброскам.
Boots: Сапоги жизненного проводника. Это боевое снаряжение для ног увеличивает ваше здоровье при произнесении заклинания.
Перчатки: Перчатки силы. Этот редкий предмет накладывает отрицательный модификатор на броски врагов после попадания по ним (от -1 до -4).
Амулет: Сапфировая Искра. Это ожерелье улучшает ракетные атаки, увеличивая количество ракет на +1.
Кольца: Кольцо Крушителя (+3 м к скорости передвижения) и Кольцо Всевидения (нельзя ослепить).
Прогресс уровня сборки Baldur’s Gate 3 School of Transmutation Wizard
| Уровень | Разблокирует | Описание |
| 1 | Распределение расы, происхождения и очков способностей. | Выбирайте из тех, что мы рекомендовали выше. |
| 2 | Дополнительный слот заклинаний 1-го уровня, особенность подкласса «Ученый трансмутации», особенность подкласса «Экспериментальная алхимия». | Transmutation Savant позволяет изучать заклинания трансмутации из свитков за половину золота. Экспериментальная алхимия позволяет вам сварить два зелья вместо одного после прохождения проверки со Сл 15. |
| 3 | Откроется ячейка заклинаний 2-го уровня. | Выбирайте заклинания «Увеличить/Уменьшить», «Стучать», «Туманный шаг» и «Видеть невидимость». |
| 4 | Открывается заклинание Луча Мороза, дополнительная ячейка для заклинаний 2-го уровня и первая ячейка для подвигов. | Улучшение способностей для увеличения интеллекта до 18. |
| 5 | Разблокируется слот для заклинаний 3-го уровня. | Выбирайте заклинания «Ускорение», «Газовая форма» и «Скачок». |
| 6 | Дополнительный слот заклинания 3-го уровня, действие подкласса Transmuter’s Stone. | Этот камень можно передать любому существу, и оно сможет использовать его для произнесения ваших заклинаний. |
| 7 | Разблокируется слот для заклинаний 4-го уровня. | Выбирайте заклинания «Превращение» и «Стена огня». |
| 8 | Открывается дополнительный слот заклинаний 4-го уровня и второй навык. | Улучшение способностей, чтобы максимизировать ваш интеллект. |
| 9 | Разблокируется слот для заклинаний 5-го уровня. | Выбирайте заклинания «Телекинез» и «Удержание монстра». |
| 10 | Дополнительный слот для заклинаний 5-го уровня и действие подкласса Shapechanger. | Shapechanger позволяет вам превращаться в синюю птицу, которая умеет летать. |
| 11 | Разблокируется слот для заклинаний 6-го уровня. | Выберите и подготовьте заклинание Распад. |
| 12 | Последний подвиг разблокируется. | Улучшение способностей для увеличения вашей конституции. |























