Последнее обновление 28.12.2023 — Дмитрий Гайданов
Оживленнее разобраться с любой сложностью вам сможет помочь гайд с именем — Baldur’s Gate 3: Руководство по сборке и подклассам для волшебников Школы волшебства
Класс волшебников в Baldur’s Gate 3 не только сложен, но и наиболее восприимчив к атакам противника. Из-за того, что в их распоряжении имеется множество магических заклинаний и заговоров, волшебники делятся на разные школы. В этом руководстве мы в основном сосредоточимся на волшебнике Школы чар, который владеет свитками чар в BG3.
Волшебники Школы волшебства в BG3 — мастера на все руки, их упор на манипуляции и выживаемость. Их основная сила заключается в том, что они используют врагов в качестве щитов и обращают их против собственных союзников. Волшебники чар также могут накладывать особые чары на членов своей группы и союзников. В этом руководстве мы подробно рассмотрим эту сложную, но увлекательную сборку.
Стартовые способности и навыки для Волшебника Школы Чародейства
По мере вашего продвижения в Baldur’s Gate 3 все сильно изменится, ведь это истинная красота ролевых игр. Тем не менее, мы выбрали несколько конкретных вещей, которые помогут вам начать свой путь в качестве волшебника Школы волшебства в BG3.
| Сорт | Волшебник | – |
| Подкласс | Школа Чародейства | – |
| Раса | Эльф | Эта раса предоставляет 4 перка, включая базовую расовую скорость (9 м за ход), повышенное мастерство обращения с мечами и луками, способность видеть в темноте на расстоянии до 12 м и, что самое приятное, родословную фей (нельзя усыпить). и вы всегда будете иметь преимущество в спасбросках против очарованных). |
| Подраса | Высший Эльф | Эта подраса дает вам дополнительный заклинание «Огненная стрела», которое наносит умеренный урон от огня окружающим врагам. |
| Заклинания | Очарование человека, Ужасный смех Таши, Сон, Магическая броня, Волшебная ракета и Ложная жизнь. | Будучи волшебником, вы можете выбрать 6 заклинаний в качестве стартового подарка. |
| Заговоры | Морозный луч, Шокирующая хватка и Малая иллюзия. | Вы также получаете 3 заговора в подарок за выбор класса Волшебника. |
| Распределение очков способностей | СИЛ 8, ЛВК 13, ВЫН 16, ИНТ 16, МДР 12, ХАР 8 | Интеллект — наш основной модификатор способностей для класса волшебника. |
| Навыки | Арканы, акробатика, расследование, проницательность, восприятие, убеждение и ловкость рук. | – |
| Готовые заклинания | Магическая броня, Ложная жизнь, Магическая стрела и Сон. | В начале игры вы можете подготовить четыре заклинания, играя за Волшебника. |
Лучший фон
Предыстория в Baldur’s Gate 3 играет чрезвычайно важную роль в описании всей сборки и того, как она будет работать. Для сборки «Школы волшебников» мы рекомендуем использовать Guild Artisan. Этот фон обеспечивает дополнительную проницательность и убежденность в нашей сборке.
Эти черты не только позволяют нам исследовать персонажа или ситуацию, но также дают нам достаточно харизмы, чтобы добиться расположения человека или людей с минимальными усилиями. Обе черты пригодятся во время расследований и решения головоломок.
Лучшие подвиги для сборки волшебника Школы волшебства в Baldur’s Gate 3
Навыки — это уникальные пассивные способности, которые вы можете разблокировать только три раза в Baldur’s Gate 3. Эти навыки, известные как умения, не зависят от класса, однако, если вы правильно выберете их в соответствии с расой и прошлым вашего билда, вы пожнете много бонусов позже в игре.
Первый слот навыков открывается на уровне 4, второй — на уровне 8 и третий — на уровне 12. Мы расскажем вам, какие навыки вы можете выбрать, чтобы они соответствовали стилю игры подкласса Волшебной школы волшебства в BG3.
| Уровень | Подвиг | Описание |
| 4 | Улучшение способностей | Вложите оба очка способностей в Интеллект, чтобы увеличить его до 18, и вы получите бонус +4 к своему модификатору. |
| 8 | Боевой заклинатель | Позволяет вам сконцентрироваться, когда вы произносите заклинания, требующие этого. |
| 12 | Магический посвященный | Этот навык позволяет вам изучить два заклинания 1-го уровня и один заговор из дерева заклинаний Чернокнижника. |
Лучшие заклинания для сборки Школы волшебства
В этом разделе мы перечислим магические заклинания каждого уровня, которые вы можете подготовить для использования с вашим волшебником чар в Baldur’s Gate 3. Ниже приведены рекомендуемые магические заклинания; используйте те, которые, по вашему мнению, лучше подойдут вашему стилю игры.
Уровень 1: Мы рекомендуем первый уровень.
- Магическая броня (обеспечивает дополнительный класс брони).
- Ложная жизнь (мгновенно удваивает ваше HP).
- Волшебная ракета (наносит умеренный урон врагам).
- Сон (усыпляет врагов, пока вы их не ударите).
Уровень 2: Эта ветвь магических заклинаний открывается на 3-м уровне персонажа. Мы рекомендуем следующие заклинания 2-го уровня.
- Удержание человека (позволяет вывести из строя врага-гуманоида, и если он находится в пределах 3 метров, вы всегда наносите критический удар).
- Корона безумия (сводит гуманоидов с ума, и они атакуют любых существ поблизости).
- Кислотная стрела Мелфа (наносит врагам 4d4 урона кислотой).
- Опаляющий луч (наносит урон огнём 6d6).
- Туманный шаг (телепорт в любое свободное место в радиусе 18 метров).
Уровень 3: Мы рекомендуем использовать магические заклинания 3-го уровня.
- Символ защиты (создает на полу магические символы, наносящие определенный магический урон врагу, который его касается).
- Гипнотический узор (создает узор, который гипнотизирует существ, которые его видят. Они не могут напасть на вас).
- Защита от энергии (прикоснитесь к созданному вами существу, чтобы сделать его невосприимчивым к стихийным атакам).
- Молния (наносит 8d6 урона врагам подряд).
Уровень 4: На уровне 4 мы можем выбрать магические заклинания.
- Замешательство (сбивает существ с толку, заставляя их атаковать случайным образом или пропускать ходы).
- Conjure Minor Elemental (призовите маленького элементаля, который будет сражаться на вашей стороне).
Уровень 5: Сейчас мы говорим о заклинаниях больших мальчиков. Для уровня 5 мы рекомендуем.
- Доминировать над человеком (заставить гуманоида сражаться за вас и атаковать врагов с помощью спасброска мудрости).
- Удерживайте монстра (парализуйте любое существо, и если оно находится в пределах 3 м, каждая атака будет для него критической).
Уровень 6: Для заклинаний высшего класса, которые мы рекомендуем.
- Неотразимый танец Отто (существо начинает танцевать и теряет ход, а атакующий получает преимущество при бросках атаки).
- Дезинтеграция (наносит врагам силовой урон 10d6+40). Однако вы можете использовать только 1 из них.
Лучшие доспехи и оружие
Оружие: Посох Старух. Эта двуручная дубинка позволяет вам произносить магические заклинания «Луч болезни», не используя магическую ячейку.
Кольца: Кольцо сопротивления яду и Кольцо защиты.
Амулет: Сапфировая Искра. Это редкое ожерелье добавляет дополнительный урон любой магической ракете, выпущенной вами по врагам.
Одежда: Мантия заключенного. Этот предмет одежды увеличивает навык Ловкости на 2 и наносит врагам дополнительный урон ядом на 1d4.
Прогресс уровня сборки мастера школы чар Baldur’s Gate 3
Прогресс уровня играет важную роль для класса волшебника, поскольку именно здесь вы можете выбрать соответствующую школу. В этом разделе мы рассмотрим уровни и какие уникальные способности, навыки или заклинания открываются на каждом уровне. Однако мы будем избегать увеличения здоровья или других статистических данных в этом разделе.
| Уровень | Разблокирует | Описание |
| 1 | Раса, происхождение, выбор заклинаний и распределение очков способностей. | Первый уровень класса Волшебника позволяет вам выбирать различные заговоры и магические заклинания. Вы можете подготовить 2 магических заклинания в слотах 1 уровня. |
| 2 | Выбор подкласса. Навык «Гипнотический взгляд». Особенность подкласса Enchantment Savant. Разблокируется ячейка заклинаний 1-го уровня. | Навык «Гипнотический взгляд» позволяет игрокам очаровывать врагов и выводить их из строя на следующие два хода. Enchantment Savant позволяет выучить любое заклинание чар из свитков за половину золота. |
| 3 | Разблокируются ячейки заклинаний 2-го уровня. | Выбирайте заклинания «Удержание человека», «Корона безумия», «Кислотная стрела Мелфа», «Палящий луч» и «Туманный шаг». |
| 4 | Первый подвиг разблокируется. Еще один слот для заклинаний 2 уровня. | Улучшение способностей для увеличения вашего интеллекта. |
| 5 | Разблокируются ячейки заклинаний 3-го уровня. | Выбирайте из заклинаний «Глиф защиты», «Гипнотический узор», «Защита от энергии» и «Удар молнии». |
| 6 | Особенность подкласса «Инстинктивное обаяние». Еще один слот для заклинаний 3-го уровня. | Это позволяет вам очаровать врага и заставить его атаковать кого-то другого. |
| 7 | Разблокируется слот для заклинаний 4-го уровня. | Выбирайте заклинания Confusion и Conjure Minor. |
| 8 | Второй подвиг разблокируется. Еще один слот для заклинаний 4-го уровня. | War Caster для улучшения концентрации при произнесении заклинаний. |
| 9 | Разблокируется слот для заклинаний 5-го уровня. | Выбирайте заклинания «Доминировать над человеком» и «Удерживать монстра». |
| 10 | Откроется еще один слот заклинаний 5-го уровня. Функция разделенного подкласса Enchantment. | Эта функция позволяет вам поразить двух врагов своими чарами, которые обычно нацелены только на одного врага. |
| 11 | Разблокируется слот для заклинаний 6-го уровня. | Выбирайте заклинания «Неотразимый танец» и «Дезинтеграция» Отто. |
| 12 | Последний подвиг разблокируется. | Магическое посвящение, чтобы изучить заклинания и заговоры Чернокнижника 1-го уровня. |
Хороша ли школа волшебников в BG3?
Волшебники Школы чар — искусные манипуляторы и могут использовать врагов в качестве щита. Они могут накладывать на себя и своих союзников защитные чары, которые можно вызвать во время битвы. Они играют важную роль поддержки, нанося умеренный урон врагам.
Однако, по сравнению со своими сверстниками, такими как Воплощение и Некромант, им не хватает настоящих навыков нападения и призыва. Их сила атаки не так уж велика, и им не хватает атак по площади.























