Baldur’s Gate 3: Руководство по сборке и подклассам для волшебников Школы волшебства

143
Гайды, руководства, секреты, советы, прохождения на gamezoom.ru

Последнее обновление 28.12.2023 — Дмитрий Гайданов

Оживленнее разобраться с любой сложностью вам сможет помочь гайд с именем — Baldur’s Gate 3: Руководство по сборке и подклассам для волшебников Школы волшебства

Класс волшебников в Baldur’s Gate 3 не только сложен, но и наиболее восприимчив к атакам противника. Из-за того, что в их распоряжении имеется множество магических заклинаний и заговоров, волшебники делятся на разные школы. В этом руководстве мы в основном сосредоточимся на волшебнике Школы чар, который владеет свитками чар в BG3.

Волшебники Школы волшебства в BG3 — мастера на все руки, их упор на манипуляции и выживаемость. Их основная сила заключается в том, что они используют врагов в качестве щитов и обращают их против собственных союзников. Волшебники чар также могут накладывать особые чары на членов своей группы и союзников. В этом руководстве мы подробно рассмотрим эту сложную, но увлекательную сборку.

Стартовые способности и навыки для Волшебника Школы Чародейства

По мере вашего продвижения в Baldur’s Gate 3 все сильно изменится, ведь это истинная красота ролевых игр. Тем не менее, мы выбрали несколько конкретных вещей, которые помогут вам начать свой путь в качестве волшебника Школы волшебства в BG3.

Сорт Волшебник
Подкласс Школа Чародейства
Раса Эльф Эта раса предоставляет 4 перка, включая базовую расовую скорость (9 м за ход), повышенное мастерство обращения с мечами и луками, способность видеть в темноте на расстоянии до 12 м и, что самое приятное, родословную фей (нельзя усыпить). и вы всегда будете иметь преимущество в спасбросках против очарованных).
Подраса Высший Эльф Эта подраса дает вам дополнительный заклинание «Огненная стрела», которое наносит умеренный урон от огня окружающим врагам.
Заклинания Очарование человека, Ужасный смех Таши, Сон, Магическая броня, Волшебная ракета и Ложная жизнь. Будучи волшебником, вы можете выбрать 6 заклинаний в качестве стартового подарка.
Заговоры Морозный луч, Шокирующая хватка и Малая иллюзия. Вы также получаете 3 заговора в подарок за выбор класса Волшебника.
Распределение очков способностей СИЛ 8, ЛВК 13, ВЫН 16, ИНТ 16, МДР 12, ХАР 8 Интеллект — наш основной модификатор способностей для класса волшебника.
Навыки Арканы, акробатика, расследование, проницательность, восприятие, убеждение и ловкость рук.
Готовые заклинания Магическая броня, Ложная жизнь, Магическая стрела и Сон. В начале игры вы можете подготовить четыре заклинания, играя за Волшебника.
По теме:  10 лучших испытаний Sims 4 Legacy

Лучший фон

Предыстория в Baldur’s Gate 3 играет чрезвычайно важную роль в описании всей сборки и того, как она будет работать. Для сборки «Школы волшебников» мы рекомендуем использовать Guild Artisan. Этот фон обеспечивает дополнительную проницательность и убежденность в нашей сборке.

Эти черты не только позволяют нам исследовать персонажа или ситуацию, но также дают нам достаточно харизмы, чтобы добиться расположения человека или людей с минимальными усилиями. Обе черты пригодятся во время расследований и решения головоломок.

Лучшие подвиги для сборки волшебника Школы волшебства в Baldur’s Gate 3

Навыки — это уникальные пассивные способности, которые вы можете разблокировать только три раза в Baldur’s Gate 3. Эти навыки, известные как умения, не зависят от класса, однако, если вы правильно выберете их в соответствии с расой и прошлым вашего билда, вы пожнете много бонусов позже в игре.

Первый слот навыков открывается на уровне 4, второй — на уровне 8 и третий — на уровне 12. Мы расскажем вам, какие навыки вы можете выбрать, чтобы они соответствовали стилю игры подкласса Волшебной школы волшебства в BG3.

Уровень Подвиг Описание
4 Улучшение способностей Вложите оба очка способностей в Интеллект, чтобы увеличить его до 18, и вы получите бонус +4 к своему модификатору.
8 Боевой заклинатель Позволяет вам сконцентрироваться, когда вы произносите заклинания, требующие этого.
12 Магический посвященный Этот навык позволяет вам изучить два заклинания 1-го уровня и один заговор из дерева заклинаний Чернокнижника.

Лучшие заклинания для сборки Школы волшебства

В этом разделе мы перечислим магические заклинания каждого уровня, которые вы можете подготовить для использования с вашим волшебником чар в Baldur’s Gate 3. Ниже приведены рекомендуемые магические заклинания; используйте те, которые, по вашему мнению, лучше подойдут вашему стилю игры.

Уровень 1: Мы рекомендуем первый уровень.

  • Магическая броня (обеспечивает дополнительный класс брони).
  • Ложная жизнь (мгновенно удваивает ваше HP).
  • Волшебная ракета (наносит умеренный урон врагам).
  • Сон (усыпляет врагов, пока вы их не ударите).

Уровень 2: Эта ветвь магических заклинаний открывается на 3-м уровне персонажа. Мы рекомендуем следующие заклинания 2-го уровня.

  • Удержание человека (позволяет вывести из строя врага-гуманоида, и если он находится в пределах 3 метров, вы всегда наносите критический удар).
  • Корона безумия (сводит гуманоидов с ума, и они атакуют любых существ поблизости).
  • Кислотная стрела Мелфа (наносит врагам 4d4 урона кислотой).
  • Опаляющий луч (наносит урон огнём 6d6).
  • Туманный шаг (телепорт в любое свободное место в радиусе 18 метров).

Уровень 3: Мы рекомендуем использовать магические заклинания 3-го уровня.

  • Символ защиты (создает на полу магические символы, наносящие определенный магический урон врагу, который его касается).
  • Гипнотический узор (создает узор, который гипнотизирует существ, которые его видят. Они не могут напасть на вас).
  • Защита от энергии (прикоснитесь к созданному вами существу, чтобы сделать его невосприимчивым к стихийным атакам).
  • Молния (наносит 8d6 урона врагам подряд).

Уровень 4: На уровне 4 мы можем выбрать магические заклинания.

  • Замешательство (сбивает существ с толку, заставляя их атаковать случайным образом или пропускать ходы).
  • Conjure Minor Elemental (призовите маленького элементаля, который будет сражаться на вашей стороне).

Уровень 5: Сейчас мы говорим о заклинаниях больших мальчиков. Для уровня 5 мы рекомендуем.

  • Доминировать над человеком (заставить гуманоида сражаться за вас и атаковать врагов с помощью спасброска мудрости).
  • Удерживайте монстра (парализуйте любое существо, и если оно находится в пределах 3 м, каждая атака будет для него критической).

Уровень 6: Для заклинаний высшего класса, которые мы рекомендуем.

  • Неотразимый танец Отто (существо начинает танцевать и теряет ход, а атакующий получает преимущество при бросках атаки).
  • Дезинтеграция (наносит врагам силовой урон 10d6+40). Однако вы можете использовать только 1 из них.

Лучшие доспехи и оружие

Оружие: Посох Старух. Эта двуручная дубинка позволяет вам произносить магические заклинания «Луч болезни», не используя магическую ячейку.

Кольца: Кольцо сопротивления яду и Кольцо защиты.

Амулет: Сапфировая Искра. Это редкое ожерелье добавляет дополнительный урон любой магической ракете, выпущенной вами по врагам.

Одежда: Мантия заключенного. Этот предмет одежды увеличивает навык Ловкости на 2 и наносит врагам дополнительный урон ядом на 1d4.

Прогресс уровня сборки мастера школы чар Baldur’s Gate 3

Прогресс уровня играет важную роль для класса волшебника, поскольку именно здесь вы можете выбрать соответствующую школу. В этом разделе мы рассмотрим уровни и какие уникальные способности, навыки или заклинания открываются на каждом уровне. Однако мы будем избегать увеличения здоровья или других статистических данных в этом разделе.

Уровень Разблокирует Описание
1 Раса, происхождение, выбор заклинаний и распределение очков способностей. Первый уровень класса Волшебника позволяет вам выбирать различные заговоры и магические заклинания. Вы можете подготовить 2 магических заклинания в слотах 1 уровня.
2 Выбор подкласса. Навык «Гипнотический взгляд». Особенность подкласса Enchantment Savant. Разблокируется ячейка заклинаний 1-го уровня. Навык «Гипнотический взгляд» позволяет игрокам очаровывать врагов и выводить их из строя на следующие два хода. Enchantment Savant позволяет выучить любое заклинание чар из свитков за половину золота.
3 Разблокируются ячейки заклинаний 2-го уровня. Выбирайте заклинания «Удержание человека», «Корона безумия», «Кислотная стрела Мелфа», «Палящий луч» и «Туманный шаг».
4 Первый подвиг разблокируется. Еще один слот для заклинаний 2 уровня. Улучшение способностей для увеличения вашего интеллекта.
5 Разблокируются ячейки заклинаний 3-го уровня. Выбирайте из заклинаний «Глиф защиты», «Гипнотический узор», «Защита от энергии» и «Удар молнии».
6 Особенность подкласса «Инстинктивное обаяние». Еще один слот для заклинаний 3-го уровня. Это позволяет вам очаровать врага и заставить его атаковать кого-то другого.
7 Разблокируется слот для заклинаний 4-го уровня. Выбирайте заклинания Confusion и Conjure Minor.
8 Второй подвиг разблокируется. Еще один слот для заклинаний 4-го уровня. War Caster для улучшения концентрации при произнесении заклинаний.
9 Разблокируется слот для заклинаний 5-го уровня. Выбирайте заклинания «Доминировать над человеком» и «Удерживать монстра».
10 Откроется еще один слот заклинаний 5-го уровня. Функция разделенного подкласса Enchantment. Эта функция позволяет вам поразить двух врагов своими чарами, которые обычно нацелены только на одного врага.
11 Разблокируется слот для заклинаний 6-го уровня. Выбирайте заклинания «Неотразимый танец» и «Дезинтеграция» Отто.
12 Последний подвиг разблокируется. Магическое посвящение, чтобы изучить заклинания и заговоры Чернокнижника 1-го уровня.

Хороша ли школа волшебников в BG3?

Волшебники Школы чар — искусные манипуляторы и могут использовать врагов в качестве щита. Они могут накладывать на себя и своих союзников защитные чары, которые можно вызвать во время битвы. Они играют важную роль поддержки, нанося умеренный урон врагам.

Однако, по сравнению со своими сверстниками, такими как Воплощение и Некромант, им не хватает настоящих навыков нападения и призыва. Их сила атаки не так уж велика, и им не хватает атак по площади.