Последнее обновление 28.08.2023 — Дмитрий Гайданов
Резвее сориентироваться с самой разной трудностью вам окажет помощь гайд для новичков с именем — Baldur’s Gate 3 Jaheira: Прохождение Верховного Арфиста
Из всех компаньонов, которых можно нанять в Baldur’s Gate 3, последний персонаж, которого вы можете найти во время квеста «Верховный Арфист Джахейры», — это Минск. Это забавный персонаж, обладающий высокой силой и ловкостью. У него также есть хомяк, в котором, как он утверждает, есть версия гигантского космического хомяка.
Вы можете завербовать Минска, выполнив квест Джахейры, Верховной Арфистки, в BG3. Это будет доступно в Акте 3, но прежде чем вы пойдете и найдете этот квест в Акте 3, вам нужно будет найти Джахейру.
Она старый друг Минска и неотъемлемая часть его поиска. Без нее вы не сможете начать квест и завершить его. Она будет доступна во втором акте, и вам нужно будет выполнить квест ее компаньона, сделать ее доступной для найма и сохранить ее в живых, чтобы был доступен квест Верховный Арфист.
Квест компаньона Высшего Арфиста начнется, когда вы поговорите с Джахейрой. Поскольку она сама арфистка, то расскажет о обширной сети арфистов. Она надеется, что они узнают о ее давно потерянном друге Минске. Группа арфистов будет ждать ее в подвале Танцующего Топора Дантелона. Это будет в Перекрёстке Врима.
Как пройти «Верховный Арфист» в BG3
Когда вы приедете в подвал и поговорите с Арфистами, вы попадете в засаду Доппельгангеров. Они убьют всех Арфистов, оставив только одного по имени Геральд. Затем вам нужно будет поговорить с Геральдусом. Он не может рассказать тебе о Минске, и ты должен идти.
Теперь поговорите с Джахейрой, и она скажет вам, что нам нужно пойти и поговорить с Девятипалыми. Это тайная гильдия, которая многое знает о событиях в городе. Они также могут знать, где находится Минск в BG3, Верховном Арфисте.
Найдите убежище Девятипалых.
Теперь вам нужно пойти и поговорить с Девятипалым Кином. Она является лидером Гильдии преступников и находится в офисе Ратуши. Чтобы найти ее, вам нужно сначала быстро отправиться на берег Хипсайд, Врата Балдура.
Лучше всего двигаться по восточному пути, пока не встретите полуорка. Круг показывает его местоположение. Поговорите с ним и убедите его впустить вас. В случае успеха вы сможете войти. Здесь доберитесь до бара Ратуши и войдите в Ратушу – Офис Девяти Пальцев.
Вы также можете добраться до нее, сначала пройдя к воротам Василиска и спустившись по нижней городской канализации. Расположение люка указано стрелкой на изображении выше. В канализации сломайте слабую стену и доберитесь до запертой двери наверху лестницы. Откройте его, используя Ловкость рук, и вы окажетесь в баре Ратуши.
Поговорите с Ночным Палцем Кином
Когда вы взаимодействуете с Джахейрой во время квеста Верховного Арфиста в Baldur’s Gate 3, она скажет вам, что у Минска новое имя — Каменный лорд. Он присоединился к Абсолюту и убивает ее народ. Она собрала информацию о том, где Минск нападет в следующий раз, и не отменяет засаду. Наконец, она говорит вам отдохнуть и держаться подальше от этого, иначе вы умрете.
Поговорите с людьми о засаде на Каменного лорда.
Во время разговора она не сообщает вам, где произойдет засада. Джахейра говорит, что нам следует поговорить с местными жителями и выяснить, где произошла засада. Чтобы узнать местонахождение Минска, вам нужно будет выйти из офиса и подняться на приподнятую платформу, где будут разговаривать друг с другом два пьяных халфлинга.
Один из двоих расскажет о засаде, а другой остановит его. Джахейра остановит другого, сказав, что он тоже пьян. Вы должны провести проверку убеждения и убедить его объясниться дальше. Он расскажет вам, что засада будет в счетной палате в Baldur’s Gate 3.
Пройдите в хранилище счетной палаты.
Чтобы двигаться дальше по квесту Верховного Арфиста в Baldur’s Gate 3, вам необходимо отправиться в Счетную палату, обозначенную кружком. Вам необходимо поговорить с главным клерком Мидхани и рассказать ему о Минске. Джахейра поговорит с ним, и, в конце концов, вам нужно будет провести проверку убеждения, запугивания или обмана, чтобы позволить ему дать вам пропуск.
Вы можете показать этот пропуск охраннику рядом с вами, и она вас отпустит. Двигайтесь в коридор хранилища и идите направо. Внутри пройдите по арочной дорожке и покажите свой пропуск кассиру. Теперь пройдите и откройте хранилище. Откройте двойные двери позади стола, и внутри вы обнаружите зал с кнопками на земле.
Решите загадку хранилища счетной палаты.
Вы можете использовать заклинание Вода + Молния, чтобы сломать замок и открыть дверь хранилища в Baldur’s Gate 3. Альтернативно, вы можете нажать 1-ю, 3-ю, 5-ю и 6-ю кнопки в порядке цифровой клавиатуры, чтобы открыть дверь. Для этого вам придется выбрать всего одного персонажа.
Вы также найдете четыре лампочки в верхней части двери, которые сообщат вам, какую кнопку вы выбрали правильно. Если вы правы, он загорится синим.
Разберитесь с засадой и спасите менеджера
Теперь, на следующем этапе BG3, квесте Верховного Арфиста, пройдите через проход. Вы приземлитесь на лестнице большого зала, и перед вами на земле будет менеджер, который будет разговаривать с человеком, которого упомянул кассир.
Во время разговора сундук позади них начнет двигаться. Тогда на нем появятся зубы; Минск вылезет из сундука. Он поговорит с менеджером о своей лжи. Во время этого разговора появится двойник Джахейры и скажет Минску покинуть это место. Вы должны сразиться с засадой Абсолюта в Baldur’s Gate 3 и прикончить их здесь.
Поговорите с менеджером и найдите подсказки о местонахождении Минска.
После боя поговорите с менеджером. Он говорит, что Каменный Лорд забрал из хранилища много золота. Вам нужно будет восстановить его и получить щедрое вознаграждение за свои усилия. Теперь вам нужно будет найти, куда делся Минск. Вы можете найти подсказку, войдя в хранилище, где вы найдете следы и запах канализации.
Двигайтесь к канализации и через нее.
Теперь вам нужно будет пойти в канализацию. Вы быстро доберетесь до точки, указанной прямой стрелкой. Пройдите вдоль ручья к двойным дверям. Через двери идите вперед, пока не обнаружите два работающих меха и запертую дверь.
Круг указывает на них. Будет два колеса, которые будут изменять воду и температуру воды. Вы должны достичь идеального уровня и температуры, чтобы открыть дверь во время квеста Верховной Арфистки Джахейры в BG3.
Завершите водную головоломку
Это можно сделать, взаимодействуя с клапаном уровня воды и наведя курсор, чтобы просмотреть статистику; вы увидите низкий уровень воды и повышение уровня воды. Когда он достигнет идеального уровня воды, снова взаимодействуйте с клапаном.
Теперь взаимодействуйте с температурным клапаном. Температура повысится, и когда она станет идеальной, дверь откроется. Вы можете закрыть клапан или отойти, чтобы он взорвался, потому что оба не перекроют дверь.
Победить Минска и его прислужников
Двигайтесь по тропе, и вы обнаружите Минска и Доппельгангера в BG3, разговаривающих с третьим человеком в Верховном Арфисте. Они будут в месте, отмеченном изогнутой стрелкой. Минск заметит вас во время разговора, и начнется бой.
Во время боя наносите столько атак, сколько захотите, но следите, чтобы последний удар не был смертельным, потому что, если Минск умрет, Джахейра очень расстроится.
Выберите правильные варианты диалога, чтобы спасти Минск
После боя Минск падет, и Джахейра попросит вас сказать своему иллитиду, чтобы он снял влияние старшего мозга. Здесь вам придется выбрать следующий вариант диалога.
- «Постарайся защитить его. Я должен бросить вызов своему желанию».
- «Он друг Джахейры. Сделай это.»
- «Я не думаю, что ты хочешь это выяснить» или «Это не имеет значения — помоги ему».
Выбрав эти ответы, он встанет и смутится, увидев Джахейру. После этого он спросит, почему вы ему помогли.
Следуйте за ним, чтобы найти Бу и завершить квест.
Наконец, он скажет вам, что рад помочь, но когда он проверит своего хомяка Бу, он начнет его искать. Разбивая стены, и когда он его найдет, он расскажет вам о Бу и о том, что в нем есть Гигантский космический хомяк. Здесь в Baldur’s Gate 3 заканчивается квест Джахейры «Верховный Арфист». Теперь вы можете нанять Минска, отправившись в лагерь.























